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Karma

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Asas CelestiaisLendário
RajadaAsas CelestiaisO ser mais nobre e sem igual deste mundo era tão imenso que não havia comparação possível. Esta terra e este céu eram a própria extensão dele. Com as asas abertas, cobria a terra, eclipsava o céu e alcançava os confins do mundo.LendárioRajadaDetalhes
Básico de um SoldadoLendário
HemorragiaBásico de um SoldadoO dia de um soldado que protege Orbis começa fazendo a manutenção do próprio armamento. Há três coisas que um soldado jamais pode negligenciar: a manutenção do armamento, o treinamento e a patrulha. A segurança do Reino de Orbis é forjada pelo brilho de suas pontas de lança, pelo suor derramado e pelas pegadas que se estendem sem fim.LendárioHemorragiaDetalhes
Batismo de Relâmpagos SagradosLendário
Golpe de trovãoBatismo de Relâmpagos SagradosNo dia em que foi nomeada Sacerdotisa, inúmeras preocupações e apreensões cercaram Ornette. Diziam que ela parecia gentil e frágil demais para suceder Ysera. No entanto, no coração do campo de batalha, aqueles que um dia estiveram costas com costas com ela as fileiras de Soldados da Ordem inclinaram a cabeça em silêncio. Na foice que girava em turbilhão, viram o resplandecente Poder da Deusa. Julgamento Estremecedor fendeu os corpos dos inimigos como um trovão. Por entre a Trilha da Luz, houve quem jurasse ter ouvido sua oração.LendárioGolpe de trovãoDetalhes
Caminho Levado pelo VentoLendário
RajadaCaminho Levado pelo VentoDo chão outrora plano, ergue-se aos céus uma estrutura mais alta que cordilheiras. De baixo para cima, em sequência, a estrutura emite uma luz iridescente, quando as asas de matéria mineral começam a girar, o Caminho do Vento se estende ao longe. Que civilização estaria por trás de um mecanismo tão colossal quanto delicado?LendárioRajadaDetalhes
Capricho Selvagem da NobreLendário
HemorragiaCapricho Selvagem da NobreUm torneio de caça que costuma ser realizado como evento de confraternização dos filhos de casas de linhagem Nobre. Enquanto todos se ocupam em tagarelar e lançar olhares de soslaio para os adornos uns dos outros, uma flecha rasga o vento, feroz. Na origem da flecha, a corda do arco de Roxy estremece. Naquele instante, Roxy era mais deslumbrante do que qualquer um da alta sociedade.LendárioHemorragiaDetalhes
Chama que Rasga o InstanteLendário
LabaredaChama que Rasga o InstanteO Comerciante se move pelo dinheiro. Isso está metade certo e metade errado. Nos negócios, o mais importante é a confiança. No fim das contas, o dinheiro sempre segue a confiança. Enquanto eu estiver por aqui, aconteça o que acontecer, a mercadoria estará segura. Aquilo é como os guardas da caravana mercante inspiram confiança.LendárioLabaredaDetalhes
Chute ImplacávelLendário
EsmagamentoChute ImplacávelVocê já sentiu culpa por ter pisado, sem perceber, numa formiga enquanto andava por aí? Mesmo o mais virtuoso dos sábios teria dificuldade em se importar com uma criatura tão insignificante. Mas talvez você entenda o sentimento da formiga que foi esmagada. Quando estiver prestes a ser esmagado sob o pé de um ogro gigantesco.LendárioEsmagamentoDetalhes
Convicção em Meio às TrevasLendário
TurbidezConvicção em Meio às TrevasA escuridão sempre se aproximava sem fazer som. A dúvida corroía a fé, e a verdade às vezes chegava com seu rosto mais cruel. Mas a garota sabia. Brilhar não significa desconhecer a escuridão, mas não se apagar mesmo dentro dela. Mesmo no momento em que todos lhe deram as costas, ela escolheu acreditar até o fim na humanidade de alguém.LendárioTurbidezDetalhes
Coração PulsanteLendário
AmplitudeCoração PulsanteNo instante em que um coração já gelado encontra uma luz deslumbrante. Um recanto do coração vazio se enche de luz. Por fim, o coração que recuperou a vida por completo volta a bater. De um jeito que ninguém poderia prever.LendárioAmplitudeDetalhes
Destruição é a Mãe da CriaçãoLendário
DestruiçãoDestruição é a Mãe da CriaçãoForjar é uma batalha contra si mesmo. Você aquece o ferro bruto, martela incontáveis vezes e o mergulha na água novamente. Ninguém sabe por quanto tempo esse processo deve durar. Só quem empunha o martelo pode responder. Até ficar satisfeito.LendárioDestruiçãoDetalhes
Dueto CaóticoLendário
DestruiçãoDueto CaóticoAs duas, guiadas por Spica, correram sem pensar e pararam diante de uma árvore colossal. Castella hesitou, dizendo que não deviam se aproximar daquela árvore colossal, mas Spica a escalou sem pensar duas vezes. Aaaaah! Spica gritou para o céu vasto e aberto. Aaaaah! Seguindo a amiga, ela grita a plenos pulmões até as bochechas formigarem. Logo, as vozes das duas garotas, que já haviam passado do grito ao riso, ecoam pelos galhos.LendárioDestruiçãoDetalhes
Encosta do PenhascoLendário
DestruiçãoEncosta do PenhascoUm chifre colossal varreu o mundo em fúria. Quando investia contra um continente, as cordilheiras se abriam em formato de chifre. O chifre que varreu o mundo inteiro esculpiu montanhas e vales, mares e rios.LendárioDestruiçãoDetalhes
Entre Espadas e PáginasLendário
RajadaEntre Espadas e PáginasNa Biblioteca da Ordem dos Cavaleiros, esconde-se um marcador de página que ninguém conhece. Quando acabam as árduas horas do campo de treinamento matinal, a garota enche o coração de um fervor mais quente que o suor que escorre de sua alabarda. As histórias que sonhava todas as noites ganham vida entre as páginas e, por fim, ela percebe: por mais resoluto que seja um cavaleiro, diante do amor, pode tornar-se ele próprio uma história.LendárioRajadaDetalhes
Escama da Chama FrenéticaLendário
LabaredaEscama da Chama FrenéticaO berço da civilização nasce do fogo primordial. Aquilo que desceu como um raio trazia fogo nas pontas dos dedos. Aquilo era um fogo que jamais se apaga, era vida, era ciclo.LendárioLabaredaDetalhes
Escolhido das Chamas CarmesimLendário
LabaredaEscolhido das Chamas CarmesimNas profundezas da Floresta dos Espíritos, a Chama Primordial escolheu a alma mais nobre e altiva do mundo. Quando ela estende a mão com desdém, as chamas, guiadas pela vontade de sua senhora, incineram por completo os inimigos insolentes. Enquanto a chama tremeluzir, traçando um rastro rubro, seus passos serão sempre justos. Mesmo que o mundo inteiro lhe barre o caminho, diante das labaredas em fúria, nada mais serão que um punhado de cinzas.LendárioLabaredaDetalhes
Escolhido do TrovãoLendário
Golpe de trovãoEscolhido do TrovãoQuando nuvens de tempestade negras cobrem o céu, vários Goblins erguem as espadas bem alto, apontadas para o firmamento. No exato instante em que as nuvens faiscam, KRUUUM! Com um estrondo ensurdecedor, um raio cai. Assim que um Goblin sofre choque e faíscas azuis crepitam da cabeça aos pés, os outros Goblins soltam gritos de festa e sacodem braços e pernas, dançando.LendárioGolpe de trovãoDetalhes
Estação do Frio ExtremoLendário
GeadaEstação do Frio ExtremoAquela Estação do Frio Extremo congelou até o último suspiro de toda forma de vida. Nada sobreviveu na planície de gelo que se estendia sem fim.LendárioGeadaDetalhes
Executor do Castigo DivinoLendário
Golpe de trovãoExecutor do Castigo DivinoA luz deslumbrante conjurada pelos que serviam à Ordem de Organa. Os fiéis viam Aquilo como a resposta da Deusa Organa. Os Sacerdotes de Organa mostravam-se misericordiosos com aqueles que acreditavam na Deusa, mas impunham a punição divina aos hereges que negavam a Deusa.LendárioGolpe de trovãoDetalhes
Explosão é ArteLendário
LabaredaExplosão é ArteBomba sonora. Bomba de fumaça. Bomba em cadeia. Bomba Colossal. Efeitos e potência, dos mais variados. Um pouco de experimentação traz grandes mudanças. Tipos diferentes, mas todas detonam. Quente demais, está prestes a explodir!!!LendárioLabaredaDetalhes
Flor Selvagem Contra o VentoLendário
DestruiçãoFlor Selvagem Contra o VentoA garota que corria descalça pelos campos da fazenda agora puxa a corda da balista, fendendo os ventos agrestes. O dardo que parte da ponta de seus dedos se torna a vontade rumo aos seus sonhos e corta os céus, e a robustez que os campos cultivaram nela floresce em um coração de aço. Como a flor do campo que se ergue ainda mais reta quanto mais o vento sopra, a vontade da garota não se dobra diante de nenhuma provação.LendárioDestruiçãoDetalhes
Florescimento do SangueLendário
HemorragiaFlorescimento do SangueO céu, o mar e a terra tingem-se de púrpura. Como se todo o mundo sempre tivesse sido púrpura. O sangue em torrente cobre tudo, e o mundo entra numa nova era.LendárioHemorragiaDetalhes
Fortaleza CongeladaLendário
GeadaFortaleza CongeladaAs muralhas de aço ficam brancas de gelo. Os monstros que ousam atacar a fortaleza congelam em um instante e se estilhaçam ao menor roçar de um dedo. Onde a nevasca cortante começa, um olhar ainda mais frio relampeja.LendárioGeadaDetalhes
Garras do ClarãoLendário
Golpe de trovãoGarras do ClarãoAquilo surge rasgando as nuvens negras de tempestade no instante em que o raio cai e o céu e a terra brilham num clarão. Mais rápido que a luz, mais rápido que o som. O trovão é o estrondo quando ele dá impulso contra a terra e salta, e o relâmpago são as faíscas que voam quando suas garras dilaceram o céu.LendárioGolpe de trovãoDetalhes
Gelo que Racha RochasLendário
GeadaGelo que Racha RochasNas terras cobertas de neve, é impossível baixar a guarda para descansar, mesmo que por um segundo. A lenda de que a rocha onde você se senta pode se mover de repente e congelar instantaneamente um viajante trêmulo de frio não é apenas um mero boato.LendárioGeadaDetalhes
Hora do Chá RadianteLendário
GeadaHora do Chá RadianteNum mundo sem cores, era raro ver os olhos de uma garota brilharem. Por que, justamente naquele dia, o bolo de morango da Padaria do Mercado parecia de um vermelho tão vivo? Sob o sol suave do meio-dia, a garota arruma com cuidado o jogo de chá e ergue o garfo com seriedade. Um chá da tarde só dela, sem convidados. Mas o mundo da garota brilhava mais do que nunca.LendárioGeadaDetalhes
Investida ImprudenteLendário
DestruiçãoInvestida ImprudenteDo alto de uma colina elevada, um Warg coberto de placas de ferro remendadas vem rolando furioso. Rola, rola, rola! E então... se espatifa! TUM! Com um estrondo, as placas de ferro se despedaçam e voam para todos os lados.LendárioDestruiçãoDetalhes
Lâmina do CompanheiroLendário
AmplitudeLâmina do CompanheiroNa ilha remota onde não passava uma alma viva, os únicos amigos de Lute eram os pequenos coelhos e esquilos que brincavam na praia. Mas até naquela ilhazinha, o perigo vinha como as ondas. Quando o perigo caiu sobre os pequenos amigos de Lute, ele, sem hesitar, empunhou a espada que o avô lhe deu de presente. Era a primeira vez que erguia a espada contra alguém. No exato momento em que Lute afastou o medo e se colocou à frente dos amigos, um feixe de luz radiante desceu do céu como um julgamento divino.LendárioAmplitudeDetalhes
Lâmina ErranteLendário
TurbidezLâmina ErrantePosto e glória, todos os louvores ao homem desabaram sem vida sob o estandarte ensanguentado. Para guardar um mísero estandarte, o sacrifício cobrado foi atroz, e a verdade conquistada por esse preço era amarga demais. A lâmina primorosamente forjada ficou para trás, em compensação, o homem empunhou com ambas as mãos duas adagas tão leves que pareciam prestes a alçar voo. E segue sem destino. Para sempre.LendárioTurbidezDetalhes
Lança que Abate o SolLendário
GeadaLança que Abate o SolEm direção ao que todos chamam de sol, o homem ergueu sozinho a ponta de sua lança. Aquele que guarda os nomes dos que arderam até a morte sob aquela luz agora mira uma altura que ninguém mais consegue contemplar. Para derrubar algo radiante, é preciso permanecer em uma escuridão mais profunda que a de qualquer outro. O homem sabia disso e, mesmo assim, não baixou a lança.LendárioGeadaDetalhes
Lealdade em Meio ao CaosLendário
EsmagamentoLealdade em Meio ao CaosSob a luz baixa do sol da tarde, Alex varre o mundo com o olhar sempre meio semicerrado. Mas, no instante em que percebe o dono da sombra que cai a seus pés, o tempo preguiçoso estanca e um suspiro enferrujado lhe escapa. Resmungando que é um incômodo, ainda assim ele sempre acaba se levantando, um vestígio de uma lealdade surpreendentemente afiada.LendárioEsmagamentoDetalhes

Guia do banco de Karma

Como comparar Karma, evolução e compatibilidade

Compare registros comuns e exclusivos, restrições, níveis, ascensão, ressonância, custos e relações permitidas com heróis.

Identifique o Karma correto antes dos atributos

O espaço atual contém 52 registros de Karma. Comece pelo nome localizado, qualidade, família de habilidade e se é comum ou exclusivo de um herói. Dois Karma com arte semelhante ou rótulo compartilhado ainda podem ter evolução, traços, custos e compatibilidade diferentes. Use a lista e os filtros para formar um grupo que sirva ao mesmo herói e objetivo. Um vínculo exclusivo é uma restrição publicada, não uma recomendação de uso obrigatório. Um registro comum pode ser permitido para vários heróis sem se tornar a melhor escolha. Abra o detalhe exato e mantenha a identidade visível durante toda comparação de nível, ascensão e ressonância.

Mantenha nível, ascensão e ressonância separados

A evolução de Karma tem vários eixos. Nível altera atributos base pela curva atual. Ascensão possui etapas, materiais e custos acumulados próprios. Ressonância adiciona atributos ou traços publicados a cada passo. Compare candidatos no mesmo nível, ascensão e ressonância; caso contrário, o mais desenvolvido parecerá naturalmente superior. Os controles mudam cada alvo de forma independente para atribuir resultado e custo a uma escolha. A visão máxima serve para verificar o teto, enquanto a próxima etapa acessível responde outra pergunta. Não combine ambas em uma nota e não presuma que todo traço esteja ativo desde o nível um.

Leia efeitos exclusivos junto da relação do herói

Quando Karma for vinculado, leia juntos o herói, efeito exclusivo, traço geral e condição de ativação. O link confirma compatibilidade e abre as habilidades completas, mas não prova dano final nem tempo ativo. Para Karma comum, compare a restrição de habilidade e o atributo prático necessário à build. Se um efeito depender de condição, avalie se herói e encontro conseguem mantê-la. O banco publica relação e texto sem inventar coeficientes ocultos, animações, acúmulo ou desempenho por combate. Verifique a interação decisiva no jogo antes de transformar o rótulo exclusivo em recomendação completa.

Comparar heróis

Planeje o custo completo antes da build

Use o planejador quando Gold e materiais determinarem a meta de ascensão. Adicione vários Karma ou heróis para combinar recursos compartilhados em uma exigência. Quantidades possuídas ficam locais e reduzem apenas o restante. Depois abra o planejador com o herói pretendido, adicione Karma e compare com cinco equipamentos, Runes, progresso de conjunto e Familiar. Essa ordem separa custo, compatibilidade e desempenho. Uma seleção permitida que ainda não pode ser concluída é um plano futuro; um registro barato que viola a restrição do herói não é substituto utilizável.

Planejar materiais de KarmaAdicionar Karma à build

Use registros publicados sem inventar o melhor

O espaço calcula evolução publicada, mostra materiais, expõe ressonância e valida vínculos conhecidos. Não sabe o que a conta possui sem informação local, não prevê aquisição aleatória, não simula rotação completa, não calcula dano por inimigo e não garante disponibilidade atual. O estado selecionado serve para comparação, não afirma que todo máximo já foi alcançado. Trate valores ausentes como desconhecidos, mantenha candidatos em estados iguais e confirme condições no jogo antes de gastar materiais raros. Após atualização, revise curvas, custos, traços e vínculos exclusivos em vez de manter uma recomendação antiga cuja base pode ter mudado.