Helden-Aufwertungsmaterialien
Berechne Gold sowie Erweckungs- und Transzendenzmaterialien nach Held und Zielstufe und ziehe den lokal gespeicherten Bestand ab.
So funktioniert die Regel
Der Budgetplan addiert alle veröffentlichten Schritte bis zum Ziel. Gleiche Materialien aus Helden-Erweckung und Karma werden zusammengeführt.
Der Materialplaner beantwortet, wie viele Gegenstände und wie viel Gold zwischen dem aktuellen Bestand und einem konkreten Wachstumsziel fehlen. Füge Helden-Erweckung, Helden-Transzendenz oder Karma-Aufstieg hinzu und wähle die letzte gewünschte Stufe. Die Rechnung ist kumulativ: Stufe drei enthält die veröffentlichten Kosten der Stufen eins, zwei und drei. Das Ergebnis wird dadurch zu einer echten Vorbereitungsliste und zeigt nicht nur den Preis des letzten Tastendrucks.
So benutzt du das Werkzeug
Füge Ziele hinzu, wähle die Stufe und trage vorhandene Mengen ein. Benötigt, vorhanden und fehlend bleiben getrennt; das Inventar wird nur auf diesem Gerät gespeichert.
Baue die Warteschlange Ziel für Ziel auf und trage anschließend vorhandene Mengen ein. Benötigt, vorhanden und fehlend bleiben getrennt, sodass ein lokaler Inventarwert niemals den verifizierten Bedarf verändert. Gleiche Materialien mehrerer Ziele werden in einer Zeile zusammengeführt, Gold über alle Schritte summiert. Das Beispiel mit Eileen und Cliffside zeigt das erwartete Verhalten: gemeinsame Gegenstände erscheinen einmal als Summe, und jede Zieländerung berechnet Bedarf und Lücke sofort neu.
Beispiel der aktuellen Version
Eileen bis Erweckung 2 und Cliffside bis Stufe 1 bilden den getesteten Beispielplan; gemeinsame Materialien erscheinen nur einmal als Summe.
Quellen neben fehlenden Materialien zeigen, wo die nächste Prüfung beginnt, aber nur im veröffentlichten Belegumfang. Eine genannte Quelle beweist die Zuordnung des Gegenstands, nicht Dropchance, Shopbestand, Eventlimit oder kürzeste Route. Die Wachstumsdaten lehnen defekte Gegenstandsbezüge ab und verbinden Helden, Karma und Materialien über sichtbare Namen. Das lokale Inventar bleibt auf diesem Gerät und kann bestätigt gelöscht werden, ohne die offiziellen Kosten zu verändern.
Was das Ergebnis bestätigt
Für die aktuelle Datenversion geprüft: Erweckungsmaterialien 114 · Transzendenz 102 · Karma 312 · Quellen 973.
Vergleiche unterschiedliche Upgrade-Warteschlangen. Prüfe, ob zwei Ziele teure Materialien teilen, ob ein niedrigerer Abschluss sofort Nutzen bringt und ob der Bestand einen vollständigen Meilenstein statt Bruchteile mehrerer Ziele deckt. Entfernen oder Absenken zeigt Opportunitätskosten direkt. Der Planer findet konzentrierte Engpässe, entscheidet aber nicht über den Teamwert, berechnet keine Ausdauer und nennt ohne belegte Verfügbarkeit keine optimale Farmroute.
Grenzen und nächste Prüfung
Eingetragener Bestand wird abgezogen; Drops, Ausdauer, optimale Farming-Routen und unbestätigte Shop-Limits werden nicht vorhergesagt. Verfügbarkeit bitte im Spiel prüfen.
Kontrolliere vor dem Farmen jedes Ziel, die Endstufe, Goldsumme, vorhandene Menge und verbleibende Zeile. Für genaue Quellen geht es zur Gegenstandsseite, für den Grund des Bedarfs zu Build oder Karma. Aktualisiere das Inventar nach Herstellung oder Verbrauch und erstelle den Plan bei geändertem Datenstand neu. Live-Rotationen, Zufallsdrops, Shoplimits, Events und Kontoboni bleiben außerhalb dieser deterministischen Budgetrechnung, bis sie im Spiel bestätigt sind.
Eine hilfreiche Einkaufsliste enthält nicht nur die Gesamtsumme, sondern auch die Reihenfolge der Ausgaben. Markiere zuerst das Ziel, das mit den vorhandenen Materialien sofort erreichbar ist, und reserviere gemeinsame Gegenstände für dieses Ziel. Vergleiche anschließend Eileen und Cliffside in der Gesamtliste: Welche Zeile verbraucht denselben Gegenstand, welcher Gold-Betrag wird gemeinsam fällig und welcher Rest bleibt nach dem ersten Upgrade? Öffne für fehlende Materialien die veröffentlichte Quelle, prüfe deren Zugang im Spiel und aktualisiere Owned erst nach einem bestätigten Fund. So bleibt Remaining eine echte Lücke und keine Schätzung über Drop-Raten.