Обзор

Текущий боевой раздел Орбиса

Подготовка к боссам и рейдам

Все доступные сложности рейдов и полевые боссы Орбиса с точными параметрами, наградами и условиями.

Орбис · сейчасНедельные награды 3 / 3

Оборона крепости Стального сердца

Гаурон

868 524 / 868 524

Гаурон

Гарантировано за получение

Опыт ранга корпуса наёмниковRare800100.0%Печать авантюристаRare15100.0%Инструмент обработки безымянного мастераLegendary1100.0%Шлифовщик формLegendary1–3100.0%

Случайный набор 1

3 выборов
Набор наградКол.Доля выбора

Случайный набор 2

2 выборов
Набор наградКол.Доля выбора

Получение награды тратит одну из трёх недельных попыток, общих для всех рейдов.

Боссы и рейды

Подготовка к рейдам и полевым боссам

Используйте точные параметры для плана команды и наград.

Следуйте цепочке открытия

Сложности открываются по порядку: Легко, Сложно, Очень сложно.

Раздел боссов и Raid уточняет встречу и сложность. Выберите Raid или мирового босса, затем встречу, уровень, фазу или форму. Gawron и Ursula имеют последовательное открытие; высокий уровень нельзя считать доступным. Рекомендуемая сила и размер дают контекст, выбранная фаза — данные для сопротивлений и команды.

Сравнивайте формы

Параметры и сопротивления меняются по форме. Выберите нужную фазу.

Награды, фазы и сопротивления разделены. Гарантированная строка относится к попытке; случайный пул показывает розыгрыши и долю без обещания. Фазы раскрывают статистики, восстановление Super Armor и формы. Сопротивления разделяют статус, урон, длительность, снижение и break. Не смешивайте разные формы.

Читайте наборы наград

Гарантированные строки действуют на получение, повторные наборы показаны несколькими выборами.

Raid делят лимит недельных попыток, поэтому сравните награду до расхода. Полевые боссы имеют подтверждённый пул и порядок Орбиса, но не выдуманное живое расписание. Карта показывает место. Команда по умолчанию и локальные изменения — ввод плана, не доказательство урона или выживания.

Что сравнить до вложения ресурсов

Этот раздел связывает видимый результат страницы с конкретным решением, которое нужно принять.

Выберите доступную сложность, изучите фазы и сравните команду с иммунитетами. Контроль может потерять ценность против сопротивления; безопасный состав может быть практичнее теоретического урона. Пулы сравниваются после открытия и попыток. Итоговый урон, enrage, окна анимации и реальная игра не симулируются.

Что проверить дальше

Этот раздел связывает видимый результат страницы с конкретным решением, которое нужно принять.

Подтвердите квест, предыдущие уровни, размер, фазу, сопротивления и оставшуюся попытку. Для цепей идите в команду, для build — в экипировку, для пути — на карту. Активного босса и случайную награду проверяйте в игре: порядок и доля не гарантия. Возвращайтесь после баланса или изменения наград.

Перед Raid определите цель: первое прохождение, конкретный предмет или разумное использование еженедельного получения награды. Выберите Raid, сложность и фазу, затем раздельно прочитайте доступ, сопротивления, гарантированные и возможные награды. Gawron или Ursula могут присутствовать в вариантах с разными правилами. Предмет в возможном наборе не обещан за следующий бой, а список ротации не является живым календарём. Проверьте в игре активного босса и количество общих получений, оставшихся на неделю. После этого сравните две команды, которыми аккаунт действительно располагает, по подтверждённым связям состояний и при необходимости откройте планировщик сборки. После поражения запишите конкретную причину: фазу, сопротивление, разорванную связь или невыполненный доступ. Такая диагностика полезнее полной перестройки после одной попытки и не требует выдумывать шанс выпадения или гарантированное время прохождения. Отдельно отметьте, был ли потрачен общий недельный доступ к награде, и не переносите результат одной сложности на другую. Для следующей попытки выберите только одно изменение: героя, предмет, порядок навыков или условие входа. Затем снова проверьте ту же фазу, чтобы сравнение оставалось понятным. Если целью был материал, сравните возможную награду с фактическим дефицитом в планировщике. Если целью был первый доступ, откройте связанную цепочку заданий и подтвердите её до нового входа. Перед последней попыткой ещё раз проверьте активную ротацию в игре и выбранную фазу на странице. Сохраните вариант команды, который использовался, чтобы следующий результат можно было сравнить с теми же условиями. Повторите проверку после обновления данных.