Конструктор команды
Соберите команду из трёх героев и проверьте Tag-цепочку по точным эффектам статусов и условиям активации.
Как работает правило
Tag-цепочка направлена: одна опубликованная способность должна наложить статус, а следующая — назвать тот же статус в условии активации. Проверяются обе связи и различаются мосты из одной или двух способностей.
Планировщик команды отвечает на вопрос о ротации: накладывает ли первый герой статус, необходимый второму, и создаёт ли связующий герой условие для завершающего? Начинайте с открывающего, связующего и финишера, а не с трёх сильных портретов. Barraging Spear, Shadow Grab и Swordgrab показывают порядок: Airborne должен появиться до реакции, Knockdown — до финала. Результат является подтверждённым маршрутом, а не общим рейтингом.
Как пользоваться инструментом
Выберите начало, связующего и завершение. Каждая связь показывает накладывающую способность, статус, активируемую способность, первое открытие и текст-основание. Замены пересчитываются при сохранении двух других мест; Familiars не меняют маршрут.
Выбирайте по одной позиции и читайте обе связи вокруг центрального героя. Действующая связь показывает накладывающий навык, статус, активируемый навык и первое открытие. Если работает начало, но ломается конец, оставьте первые две позиции и сравните финишеров; при отсутствии первого перехода действуйте наоборот. Замены сохраняют два желаемых выбора и пересчитывают только действительно разорванную позицию.
Пример текущей версии
Barraging Spear Eileen накладывает Airborne. Shadow Grab Charlotte активируется против Airborne и накладывает Knockdown. Swordgrab или Relic Fall Lute активируется против Knockdown. Eileen → Charlotte → Lute образует непрерывный маршрут из трёх способностей.
Проверка разделяет текст эффекта и условия активации. Навык, который только требует Airborne, не становится источником Airborne. Доказательства охватывают опубликованных героев и навыки, мосты одним навыком вроде Shadow Grab и связки из двух навыков. Сравнивайте название, статус, ступень открытия и исходное описание. Familiar остаётся отдельным выбором и не создаёт отсутствующую связь Tag.
Что подтверждает результат
Проверено для текущей версии: Герои 19 · Навыки 171 · Статус 10.
Непрерывная цепочка задаёт порядок, но не доказывает максимальный урон. До вложений подтвердите открытие обоих навыков, применимость порядка в бою и возможность менее требовательной замены. Энергия, откат, анимация, сопротивление, позиция и выживание могут сорвать формально правильную цепь. Сначала сузьте кандидатов, затем проверьте исполнение в нужной встрече.
Ограничения и проверка
Подтверждённый маршрут не гарантирует лучший урон, тайминги, энергию, откаты, сопротивление или простоту. Составные условия и поведение в конкретном бою проверяйте в игре.
При разрыве определите точную связь и статус вместо замены всей тройки. Перечитайте доказательство, попробуйте замену позиции и откройте страницу навыка при неясном открытии. Сохраните цепочку как заметку ротации и переходите в build для экипировки и Кармы. После изменения текста или состава повторите проверку; урон, доступность и тайминг не утверждаются без доказательств.
Для окончательной проверки выпишите две связи отдельно: кто накладывает состояние на первом участке и какой навык его использует, затем повторите то же для второго участка. Укажите первый доступный уровень каждого нужного навыка и отметьте, какие герои уже открыты. Если Barraging Spear начинает цепочку, это ещё не доказывает, что выбранный завершающий герой успеет ответить на состояние. Проверьте порядок в реальном бою и заменяйте только позицию, на которой связь обрывается. Сравнивайте команды с одинаковой задачей, не смешивая подтверждённую совместимость с оценкой итогового урона, времени анимации или устойчивости конкретного противника.


