DragonSword: Awakening ตัวละครที่ดีที่สุดและ Tier List
ดูรายชื่อตัวละครที่เล่นได้ครบ 19 คนและ Tier List ความยืดหยุ่นของ Tag Chain ที่ตรวจสอบได้ พร้อมเทียบบทบาท สถานะ บิลด์ และทีม
เวอร์ชัน Orbis ปัจจุบัน

Tier List ตัวละครตามความยืดหยุ่นของ Tag Chain
แบ่งระดับตามจำนวนคู่ Tag ที่ต่างกันและตรวจสอบแล้ว: S ตั้งแต่ 11 คน, A 8–10 คน, B 6–7 คน และ C 0–5 คน โดยนับทั้งทางเข้าและทางออก นี่ไม่ใช่อันดับดาเมจสากล
S3 ฮีโร่
A4 ฮีโร่
B10 ฮีโร่
C2 ฮีโร่
การเลือกตัวละคร: สิ่งที่ต้องตัดสินใจก่อน
เริ่มจากคำถามที่ต้องการคำตอบ ไม่ใช่คัดลอกบิลด์ท้ายเกม เส้นทางที่มีประโยชน์ต้องตรงกับฮีโร่ที่ปลดล็อก ของที่มี และเป้าหมายถัดไปที่เล่นได้จริง รายชื่อตัวละครปัจจุบันมีฮีโร่ที่เล่นได้ 19 คน Tier นี้วัดเฉพาะความกว้างของคู่ Tag Chain จากเอฟเฟกต์และเงื่อนไขสกิลที่เผยแพร่ ไม่ใช่ดาเมจ การเอาตัวรอด หรือมูลค่าบัญชี ฮีโร่.
เครื่องมือจัดทีมใช้ตอบคำถามว่า ฮีโร่ตัวเปิดสร้างสถานะที่ตัวเชื่อมต้องใช้ได้หรือไม่ และตัวเชื่อมส่งต่อเงื่อนไขให้ตัวปิดคอมโบได้หรือเปล่า ควรเลือกตามลำดับตัวเปิด ตัวเชื่อม และตัวปิด แทนการรวมฮีโร่ที่ดูเก่งแยกกัน ตัวอย่าง Barraging Spear, Shadow Grab และ Swordgrab แสดงเส้นทางจาก Airborne ไปยังการตอบสนอง แล้วจบด้วย Knockdown ผลลัพธ์จึงเป็นลำดับที่มีหลักฐาน ไม่ใช่ตารางจัดอันดับฮีโร่
การเลือกตัวละคร: ขั้นตอนที่เชื่อถือได้
เลือกทีละช่องและอ่านความเชื่อมโยงสองช่วงที่อยู่ก่อนกับหลังฮีโร่ตัวกลาง ช่วงที่ใช้ได้จะแสดงสกิลที่สร้างสถานะ สถานะที่ตรงกัน สกิลตอบสนอง และเงื่อนไขปลดล็อกแรก หากช่วงแรกผ่านแต่ช่วงหลังไม่ผ่าน ให้ตรึงสองตัวแรกแล้วเปรียบเทียบตัวปิด หากช่วงหลังผ่านเพียงช่วงเดียว ให้เปลี่ยนตัวเปิด รายชื่อทางเลือกช่วยลดจำนวนตัวเลือก แต่ผู้เล่นยังต้องตรวจว่าเป็นเจ้าของและปลดล็อกตัวนั้นแล้วหรือไม่ ตัวสร้างทีม.
ผลลัพธ์จัดอันดับจากชื่อและข้อความที่เผยแพร่ในภาษาปัจจุบัน สามารถใช้แป้นพิมพ์เลื่อนรายการ กด Enter เพื่อเปิด และ Escape เพื่อปิดได้ รายการแผนที่จะโหลดเมื่อจำเป็นเพื่อลดงานเริ่มต้นของหน้า หากผลลัพธ์หลายรายการชื่อคล้ายกัน ให้ดูประเภท คำอธิบาย และบริบทก่อนเปิด ไม่ควรเลือกเพียงเพราะอยู่ลำดับแรก
การเลือกตัวละคร: วิธีอ่านหลักฐาน
ชื่อ เงื่อนไข ความสัมพันธ์ จำนวน และค่าที่แสดงคือหลักฐาน ส่วนเวลาแบบสด ผลสุ่ม สถานะเฉพาะบัญชี และเงื่อนไขที่ไม่ระบุยังต้องตรวจในเกม สถานะที่สกิลต้องการจะไม่ถูกนับเป็นสถานะที่สกิลมอบ จำนวนสแต็ก การก้าวข้าม มาสเตอร์สกิล Karma เฉพาะ สถานะตนเอง ทรัพยากร และอัญเชิญเชื่อมโยงจะอยู่กับรูปแบบแอ็กชันที่ต้องใช้เท่านั้น เงื่อนไขต่างรูปแบบจึงไม่ปะปนกัน
หน้าค้นหาใช้ชื่อที่แปลแล้วและความสัมพันธ์ที่ผู้เล่นต้องใช้ หากค้น Belos แล้วพบทั้งพื้นที่ หมุด หรือเนื้อหาที่เกี่ยวข้อง ให้เปิดรายการที่ตรงกับคำถามจริงก่อน ข้อความที่ไม่ปรากฏอาจยังไม่มีคำแปลหรือยังไม่อยู่ในดัชนี ไม่ได้พิสูจน์ว่าเนื้อหานั้นไม่มีในเกม ฮีโร่.
การเลือกตัวละคร: สิ่งที่ต้องเทียบก่อนลงทุน
เปรียบเทียบข้อจำกัดทีละอย่าง รักษาเป้าหมายเดิมแล้วเปลี่ยนเฉพาะเส้นทาง ฮีโร่ สล็อต หรือขั้น จะเห็นต้นทุนโดยไม่ผสมหลายสมมติฐาน เมื่อมีหลายทีมที่เชื่อมครบ ให้เปรียบเทียบบทบาทของตัวกลาง จำนวนเงื่อนไขที่ต้องเตรียม และฮีโร่ที่บัญชีมีอยู่จริงก่อนใช้ทรัพยากร ทีมที่ใช้ตัวปลดล็อกแล้วอาจเหมาะกับเป้าหมายปัจจุบันกว่าทีมทฤษฎีที่ต้องลงทุนเพิ่ม หน้าเครื่องมือไม่คำนวณดาเมจสุดท้าย ระยะเวลาแอนิเมชัน ตำแหน่งศัตรู หรือความต้านทานเฉพาะด่าน จึงไม่ควรสรุปว่าทีมที่เชื่อมได้ต้องทำผลงานดีที่สุดทุกสถานการณ์
เมื่อไม่พบผลลัพธ์ ให้ลดคำค้นเหลือชื่อหลัก ตรวจการสะกดและภาษาของหน้า แล้วลองเปิดหมวดฐานข้อมูลที่คาดว่าเกี่ยวข้อง การใช้คำกว้างเกินไปอาจทำให้รายการจำนวนมากบดบังเป้าหมาย ส่วนคำเฉพาะเกินไปอาจไม่ตรงข้อความที่เผยแพร่ไว้ หน้าไม่มีผลลัพธ์ควรเป็นจุดเริ่มวินิจฉัย ไม่ใช่เหตุให้เดาชื่อหรือสร้างข้อเท็จจริงใหม่ วัตถุดิบอัปเกรดฮีโร่.
การเลือกตัวละคร: สิ่งถัดไปที่ต้องตรวจในเกม
หากสายขาด ให้ตรวจช่วงที่ขาด จำนวนสแต็ก และเงื่อนไขการพัฒนา แล้วเปลี่ยนเฉพาะตำแหน่งนั้น หน้ารายละเอียดสกิลจะแสดงสถานะและเงื่อนไขทั้งหมด การเชื่อมสำเร็จไม่ได้ยืนยันดาเมจ คูลดาวน์ พลังงาน ความต้านทาน หรือจังหวะต่อสู้ ตัวสร้างทีม.
หลังพบรายการ ให้ย้ายไปหน้าที่เหมาะกับงานต่อไป ใช้หน้าฮีโร่หรืออุปกรณ์เพื่ออ่านข้อมูล ใช้แผนที่เพื่อหาตำแหน่ง ใช้หน้าภารกิจเพื่อดูเงื่อนไข และใช้ตัววางแผนเพื่อเปรียบเทียบทรัพยากร การค้นหาช่วยเชื่อมทาง แต่ตัวกรองเฉพาะทางในแต่ละหน้าจะตอบคำถามละเอียดได้ดีกว่า หากกลับมาค้นซ้ำบ่อย ควรบันทึกลิงก์หน้าปลายทางโดยตรง จบด้วยการกระทำที่ตรวจได้หนึ่งอย่าง เช่น เปิดหน้าที่มีชื่อ ทดสอบคอมโบ ไปยังจุดบนแผนที่ ยืนยันการปลดล็อก หรืออัปเดตแผนหลังใช้วัตถุดิบ


















