คู่มืออุปกรณ์: ห้าช่อง เซ็ต ออปชัน และ Runes
เริ่มจากชิ้นที่ใช้ได้และพูลออปชันที่ยืนยัน แล้วตรวจเซ็ต การเสริม Runes และของที่ขาด
เวอร์ชัน Orbis ปัจจุบัน

บิลด์อุปกรณ์: สิ่งที่ต้องตัดสินใจก่อน
เริ่มจากคำถามที่ต้องการคำตอบ ไม่ใช่คัดลอกบิลด์ท้ายเกม เส้นทางที่มีประโยชน์ต้องตรงกับฮีโร่ที่ปลดล็อก ของที่มี และเป้าหมายถัดไปที่เล่นได้จริง โหลดเอาต์มีห้าช่อง ความเข้ากัน เซ็ต ตัวเลือก การเสริม การล็อก และ Runes เป็นคำถามคนละอย่าง อุปกรณ์.
ตัววางแผนบิลด์แบ่งอุปกรณ์เป็นห้าช่องและกรองตัวเลือกตามฮีโร่ที่เลือก เริ่มจากเลือกฮีโร่ แล้วตั้งเป้าว่าต้องการตรวจชุด ออปชันหลัก Rune หรือ Karma ใด อย่าเริ่มจากการใส่ชิ้นเกรดสูงสุดทุกช่อง เพราะชิ้นที่เด่นแยกกันอาจไม่รองรับแผนเดียวกัน ตัวเลือก Show all ใช้สำรวจฐานข้อมูล แต่รายการ compatible เหมาะกับการสร้างแผนที่นำไปใช้ได้จริง
บิลด์อุปกรณ์: ขั้นตอนที่เชื่อถือได้
เลือกอุปกรณ์ทีละช่องและอ่านรายการออปชันที่หน้าแสดง แทนการเดาค่าที่ไม่ได้อยู่ในข้อมูล ชิ้นอย่าง Venomfog Shade Helmet ควรถูกประเมินพร้อมตำแหน่งของมัน โบนัสชุด ตัวเลือก Rune และส่วนที่ยังขาด ไม่ใช่จากชื่อหรือระดับเพียงอย่างเดียว ถ้าช่องหนึ่งทำให้ผลลัพธ์หาย ให้ล้างช่องนั้นก่อนล้างทั้งบิลด์ วิธีนี้ช่วยระบุได้ว่าปัญหาเกิดจากความเข้ากันได้หรือจากตัวกรองที่แคบเกินไป ตัววางแผนบิลด์.
เพิ่มหลายเป้าหมายในรายการเดียวเมื่อทรัพยากรถูกใช้ร่วมกัน ยอดรวมจะช่วยให้เห็นว่าชิ้นใดเป็นคอขวดและต้องเตรียม Gold เท่าใด ตัวอย่าง Eileen กับ Cliffside ควรถูกอ่านเป็นสองเป้าหมายที่มารวมในรายการสรุป ไม่ใช่สูตรที่ใช้แทนกันได้ หากเปลี่ยนขั้นปัจจุบัน ให้ตรวจยอดใหม่ทั้งรายการ เพราะการลดหนึ่งขั้นอาจเปลี่ยนวัตถุดิบหลายแถวพร้อมกัน
บิลด์อุปกรณ์: วิธีอ่านหลักฐาน
ชื่อ เงื่อนไข ความสัมพันธ์ จำนวน และค่าที่แสดงคือหลักฐาน ส่วนเวลาแบบสด ผลสุ่ม สถานะเฉพาะบัญชี และเงื่อนไขที่ไม่ระบุยังต้องตรวจในเกม หน้าสรุปรวมฮีโร่ อุปกรณ์ Karma และ Rune ที่เลือกไว้ เพื่อให้ตรวจว่าทุกส่วนสนับสนุนเป้าหมายเดียวกัน ใช้สรุปนี้เป็นรายการเตรียมของ ไม่ใช่ตัวเลขดาเมจรับรอง หาก Rune ยังไม่มีข้อมูลที่ยืนยัน หรือชุดต้องใช้ชิ้นที่ผู้เล่นยังไม่มี ให้ระบุช่องว่างนั้นไว้โดยไม่เติมค่าจากความจำหรือเวอร์ชันอื่น แผนที่ซื่อสัตย์ต่อของที่มีช่วยตัดสินใจได้ดีกว่าแผนสมบูรณ์บนกระดาษ
ช่อง Owned ใช้กรอกของที่มีจริง แล้วคอลัมน์ Remaining จะแสดงส่วนที่ยังต้องหา หากวัตถุดิบเดียวกันถูกใช้โดยฮีโร่ Karma หรือเป้าหมายอื่น ยอดที่มีควรถูกกรอกครั้งเดียวในรายการรวม อย่าหักสต็อกซ้ำในแต่ละเป้าหมาย การแยก required, owned และ remaining ทำให้ผู้เล่นรู้ว่าควรหยุดฟาร์มเมื่อใด และช่วยป้องกันการเตรียมเกินจากการบวกด้วยมือ อุปกรณ์.
บิลด์อุปกรณ์: สิ่งที่ต้องเทียบก่อนลงทุน
เปรียบเทียบข้อจำกัดทีละอย่าง รักษาเป้าหมายเดิมแล้วเปลี่ยนเฉพาะเส้นทาง ฮีโร่ สล็อต หรือขั้น จะเห็นต้นทุนโดยไม่ผสมหลายสมมติฐาน ก่อนฟาร์มหรืออัปเกรด ให้เปรียบเทียบบิลด์อย่างน้อยสองแบบโดยเปลี่ยนทีละส่วน เช่น เปลี่ยนเซ็ตแต่คง Rune หรือเปลี่ยน Karma แต่คงอุปกรณ์ การเปลี่ยนหลายช่องพร้อมกันทำให้ไม่รู้ว่าผลต่างมาจากอะไร ตรวจด้วยว่าชิ้นสำคัญใช้ร่วมกับฮีโร่อื่นหรือไม่ และทางเลือกที่อ่อนกว่านิดหน่อยช่วยลดการแย่งทรัพยากรได้หรือเปล่า
ลิงก์แหล่งวัตถุดิบและแผนที่มีไว้ช่วยวางเส้นทางต่อ แต่หน้าไม่รับรองอัตราดรอป รอบหมุน หรือจำนวนครั้งที่ต้องเล่น หากแหล่งอย่าง Cliffside มีอยู่ในข้อมูล ให้เปิดตำแหน่งหรือหน้าที่เกี่ยวข้องแล้วตรวจเงื่อนไขในเกมอีกครั้ง สำหรับวัตถุดิบสุ่ม ควรวางแผนด้วยจำนวนที่ขาด ไม่ควรแปลงเป็นเวลาแน่นอนโดยไม่มีหลักฐาน ไอเทม.
บิลด์อุปกรณ์: สิ่งถัดไปที่ต้องตรวจในเกม
เมื่อได้แผนแล้ว ให้เปิดหน้ารายละเอียดของฮีโร่ อุปกรณ์ Karma และ Rune ที่เลือก เพื่อตรวจคำอธิบายและแหล่งที่เผยแพร่ไว้ ตัววางแผนไม่จำลองการหมุนสกิล บัฟจากเพื่อนร่วมทีม การป้องกันศัตรู หรือดาเมจสุดท้าย จึงควรทดสอบบิลด์ในเกมแล้วกลับมาแก้เฉพาะสมมติฐานที่ไม่ตรง หากแพตช์เปลี่ยนข้อมูล ให้สร้างสรุปใหม่ก่อนลงทุนต่อ ตัววางแผนบิลด์.
ก่อนใช้ทรัพยากร ให้เรียงเป้าหมายตามสิ่งที่จะปลดล็อกทันที ตรวจ Gold และวัตถุดิบร่วม แล้วบันทึกยอดที่มีล่าสุด หลังอัปเกรดสำเร็จ ให้เปลี่ยนขั้นปัจจุบันหรือลบเป้าหมายที่เสร็จแล้ว ระบบจึงจะแสดงช่องว่างรอบถัดไปอย่างถูกต้อง หากตัวเลขในเกมไม่ตรง ให้ตรวจเวอร์ชันและชื่อขั้นก่อน ไม่ควรแก้ผลรวมด้วยการเติมวัตถุดิบสมมติ จบด้วยการกระทำที่ตรวจได้หนึ่งอย่าง เช่น เปิดหน้าที่มีชื่อ ทดสอบคอมโบ ไปยังจุดบนแผนที่ ยืนยันการปลดล็อก หรืออัปเดตแผนหลังใช้วัตถุดิบ