เส้นทางสำรวจ Orbis: หีบ ทรัพยากร และเป้าหมาย
สร้างเส้นทาง Orbis จากเลเยอร์และการค้นหา แล้วเชื่อมสมุดผจญภัย เควสต์ หีบ มอนสเตอร์ และทรัพยากร
เวอร์ชัน Orbis ปัจจุบัน

การสำรวจ Orbis: สิ่งที่ต้องตัดสินใจก่อน
เริ่มจากคำถามที่ต้องการคำตอบ ไม่ใช่คัดลอกบิลด์ท้ายเกม เส้นทางที่มีประโยชน์ต้องตรงกับฮีโร่ที่ปลดล็อก ของที่มี และเป้าหมายถัดไปที่เล่นได้จริง แผนที่ที่เปิดคือ Orbis ไม่ผสมจุดตัวอย่าง Belos กับความคืบหน้าปัจจุบัน แผนที่โลก.
แผนที่ใช้ค้นหาจุดหมายจากพื้นที่ ชั้น และประเภทหมุด เริ่มด้วยเลือกพื้นที่ที่ถูกต้อง แล้วค้นชื่อบอส NPC วัตถุดิบ เควสต์ หรือจุดสำรวจ การค้นหาที่ดีควรแยกคำว่าไม่มีหมุดออกจากคำว่าหมุดถูกซ่อนด้วยตัวกรอง หากผลลัพธ์หาย ให้เปิดประเภทหมุดที่เกี่ยวข้องและตรวจชั้นของแผนที่ก่อนล้างคำค้นทั้งหมด
การสำรวจ Orbis: ขั้นตอนที่เชื่อถือได้
กดหมุดเพื่ออ่านชื่อ ประเภท พิกัด และลิงก์ที่เกี่ยวข้อง ปุ่มทำเครื่องหมายว่าพบแล้วช่วยติดตามการสำรวจ ส่วนตัวเลือกซ่อนจุดที่พบแล้วเหมาะกับการวางเส้นทางเก็บของที่เหลือ ลิงก์คัดลอกเก็บพื้นที่และหมุดที่เลือกไว้ จึงใช้ส่งตำแหน่งให้เพื่อนหรือกลับมาทำต่อได้โดยไม่ต้องค้นใหม่ แต่สถานะที่บันทึกในเครื่องควรสำรองก่อนเปลี่ยนอุปกรณ์ สมุดผจญภัย.
ห้าหมวดหมู่ตรงกับสมุดในเกม เชื่อมต่อไฟล์บันทึกในเครื่องเพื่อแสดงหมุดหมายการเดินทางของ Familiar ที่ตรวจสอบแล้ว ส่วนหมวดที่ยังไม่ตรวจสอบจะไม่ถูกคาดเดา หมุดหมายการเดินทางของ Familiar จะอ้างอิงจากไฟล์บันทึกปัจจุบัน หมวดอื่นจะคงเป็นยังไม่สำเร็จจนกว่าจะตรวจสอบการจับคู่ได้
การสำรวจ Orbis: วิธีอ่านหลักฐาน
ชื่อ เงื่อนไข ความสัมพันธ์ จำนวน และค่าที่แสดงคือหลักฐาน ส่วนเวลาแบบสด ผลสุ่ม สถานะเฉพาะบัญชี และเงื่อนไขที่ไม่ระบุยังต้องตรวจในเกม พิกัดช่วยเปรียบเทียบจุดบนแผนที่ ไม่ได้ยืนยันระดับความสูง ทางเข้า หรือเส้นทางที่เดินได้สั้นที่สุด หากหมุดอยู่ใกล้กันแต่ไปไม่ถึง ให้ตรวจชั้น ทางเชื่อม และคำอธิบายของจุดนั้น เมื่อต้องตามเควสต์ ให้เปิดรายละเอียดเควสต์จากหมุดเพื่อดูเงื่อนไขก่อนเดินทาง แผนที่ควรลดเวลาค้นหา ไม่ควรแทนการตรวจข้อกำหนดของกิจกรรม
คะแนนรวมและระดับรางวัลถัดไปช่วยเลือกว่าควรเก็บอะไรต่อ ให้เปรียบเทียบคะแนนที่ยังขาดกับจำนวนรายการที่ทำได้จริง อย่าถือว่าทุกรายการให้คะแนนเท่ากันหรือรางวัลเดิมยังใช้กับเวอร์ชันปัจจุบัน หากค่าใดไม่ยืนยัน หน้าเว็บควรเว้นความไม่แน่นอนแทนการเติมจากคู่มือเก่า แผนที่โลก.
การสำรวจ Orbis: สิ่งที่ต้องเทียบก่อนลงทุน
เปรียบเทียบข้อจำกัดทีละอย่าง รักษาเป้าหมายเดิมแล้วเปลี่ยนเฉพาะเส้นทาง ฮีโร่ สล็อต หรือขั้น จะเห็นต้นทุนโดยไม่ผสมหลายสมมติฐาน พื้นที่ Orbis, Belos และพื้นที่ที่ยังไม่เปิดให้เลือกมีชุดหมุดไม่เหมือนกัน จึงไม่ควรสรุปว่าคำค้นที่พบในพื้นที่หนึ่งต้องมีในทุกพื้นที่ ถ้าชื่อเดียวกันปรากฏหลายแห่ง ให้ยืนยันประเภทและบริบทของหมุดก่อนทำเครื่องหมายเสร็จ จุดที่หน้าไม่แสดงรายละเอียดควรถูกมองว่าเป็นข้อมูลยังไม่ครบ ไม่ใช่หลักฐานของรางวัลหรือกลไกที่ซ่อนอยู่
เมื่อมีหลายเส้นทาง ให้จัดกลุ่มรายการตามพื้นที่ บอส หรือเควสต์ที่ทำร่วมกันได้ แผนที่ช่วยลดการเดินซ้ำ ส่วนหน้าบอสและภารกิจช่วยตรวจเงื่อนไขก่อนออกเดินทาง เส้นทางที่ใช้รายการใกล้กันอาจคุ้มกว่าการไล่คะแนนสูงสุดเพียงรายการเดียว โดยเฉพาะเมื่อรายการนั้นยังล็อกหรือขึ้นกับรางวัลสุ่ม เควสต์.
การสำรวจ Orbis: สิ่งถัดไปที่ต้องตรวจในเกม
หลังพบตำแหน่งแล้ว ให้ใช้ลิงก์ไปยังหน้าบอส เควสต์ วัตถุดิบ หรือฐานข้อมูลเพื่อวางขั้นตอนถัดไป หากเป้าหมายเป็นการเก็บหลายจุด ให้ซ่อนจุดที่ทำเสร็จและจัดกลุ่มตามพื้นที่หรือชั้น ถ้าหมุดไม่ตรงกับเกม ให้ตรวจแพตช์ พื้นที่ และสถานะตัวกรองก่อนรายงาน การระบุชื่อหมุดกับพิกัดที่คลาดเคลื่อนช่วยตรวจแก้ได้แม่นกว่าบอกเพียงว่าแผนที่ผิด สมุดผจญภัย.
หน้านี้เป็นแบบอ่านอย่างเดียว เลือกไฟล์บันทึกด้านบนเพื่อแสดงความสำเร็จที่ตรวจสอบแล้ว ติดตามเป้าหมายออร์บิสที่เผยแพร่ทั้งหมด คำนวณคะแนนที่แน่นอน และดูรางวัลครบ 25 ขั้น แค็ตตาล็อกออร์บิสที่เผยแพร่มี 149 เป้าหมาย รวม 1,444 แต้ม มอนสเตอร์มีชื่อ ฟิลด์บอส หีบสมบัติ การเดินทางด้วยแฟมิเลียร์ และจุดชมวิวมีคะแนนคงที่ แสดงเกณฑ์รางวัลที่เผยแพร่ครบ 25 ขั้น รายการที่ยังอยู่ในตารางแต่ไม่มีในแค็ตตาล็อกปัจจุบันจะถูกระบุอย่างชัดเจน สมุดผจญภัยรวมหมวดสะสม การสำรวจ และเป้าหมายระยะยาว เริ่มจากเลือกหมวดแล้วกรองรายการที่ยังไม่เสร็จ การค้นหาชื่อช่วยหาวัตถุ NPC บอส หรือสถานที่ที่เกี่ยวข้อง แต่ควรดูจำนวนรายการในหมวดด้วย เพื่อแยกว่าหาไม่พบเพราะตัวกรองหรือเพราะข้อมูลของรายการนั้นยังไม่ถูกเผยแพร่ ระดับรางวัลถัดไป. สมุดผจญภัยเสร็จสมบูรณ์. จบด้วยการกระทำที่ตรวจได้หนึ่งอย่าง เช่น เปิดหน้าที่มีชื่อ ทดสอบคอมโบ ไปยังจุดบนแผนที่ ยืนยันการปลดล็อก หรืออัปเดตแผนหลังใช้วัตถุดิบ