เรียกดู
คู่มือทั้งหมด

คู่มือ Tag Chain: สร้างโรเทชันฮีโร่สามคนที่เชื่อมจริง

เข้าใจว่าสถานะ Signal ลำดับสล็อต และฮีโร่ตัวเชื่อมทำให้คอมโบสามคนทำงานอย่างไร

เวอร์ชัน Orbis ปัจจุบัน

คู่มือ Tag Chain: สร้างโรเทชันฮีโร่สามคนที่เชื่อมจริง

ทีม Tag Chain: สิ่งที่ต้องตัดสินใจก่อน

เริ่มจากคำถามที่ต้องการคำตอบ ไม่ใช่คัดลอกบิลด์ท้ายเกม เส้นทางที่มีประโยชน์ต้องตรงกับฮีโร่ที่ปลดล็อก ของที่มี และเป้าหมายถัดไปที่เล่นได้จริง Tag Chain ขึ้นกับลำดับ สกิลหนึ่งต้องใส่สถานะที่ Signal ถัดไปต้องการ และสล็อตกลางต้องเชื่อมทั้งสองด้าน ตัวสร้างทีม.

เครื่องมือจัดทีมใช้ตอบคำถามว่า ฮีโร่ตัวเปิดสร้างสถานะที่ตัวเชื่อมต้องใช้ได้หรือไม่ และตัวเชื่อมส่งต่อเงื่อนไขให้ตัวปิดคอมโบได้หรือเปล่า ควรเลือกตามลำดับตัวเปิด ตัวเชื่อม และตัวปิด แทนการรวมฮีโร่ที่ดูเก่งแยกกัน ตัวอย่าง Barraging Spear, Shadow Grab และ Swordgrab แสดงเส้นทางจาก Airborne ไปยังการตอบสนอง แล้วจบด้วย Knockdown ผลลัพธ์จึงเป็นลำดับที่มีหลักฐาน ไม่ใช่ตารางจัดอันดับฮีโร่

ทีม Tag Chain: ขั้นตอนที่เชื่อถือได้

เลือกทีละช่องและอ่านความเชื่อมโยงสองช่วงที่อยู่ก่อนกับหลังฮีโร่ตัวกลาง ช่วงที่ใช้ได้จะแสดงสกิลที่สร้างสถานะ สถานะที่ตรงกัน สกิลตอบสนอง และเงื่อนไขปลดล็อกแรก หากช่วงแรกผ่านแต่ช่วงหลังไม่ผ่าน ให้ตรึงสองตัวแรกแล้วเปรียบเทียบตัวปิด หากช่วงหลังผ่านเพียงช่วงเดียว ให้เปลี่ยนตัวเปิด รายชื่อทางเลือกช่วยลดจำนวนตัวเลือก แต่ผู้เล่นยังต้องตรวจว่าเป็นเจ้าของและปลดล็อกตัวนั้นแล้วหรือไม่ ฮีโร่.

เลือกอุปกรณ์ทีละช่องและอ่านรายการออปชันที่หน้าแสดง แทนการเดาค่าที่ไม่ได้อยู่ในข้อมูล ชิ้นอย่าง Venomfog Shade Helmet ควรถูกประเมินพร้อมตำแหน่งของมัน โบนัสชุด ตัวเลือก Rune และส่วนที่ยังขาด ไม่ใช่จากชื่อหรือระดับเพียงอย่างเดียว ถ้าช่องหนึ่งทำให้ผลลัพธ์หาย ให้ล้างช่องนั้นก่อนล้างทั้งบิลด์ วิธีนี้ช่วยระบุได้ว่าปัญหาเกิดจากความเข้ากันได้หรือจากตัวกรองที่แคบเกินไป

ทีม Tag Chain: วิธีอ่านหลักฐาน

ชื่อ เงื่อนไข ความสัมพันธ์ จำนวน และค่าที่แสดงคือหลักฐาน ส่วนเวลาแบบสด ผลสุ่ม สถานะเฉพาะบัญชี และเงื่อนไขที่ไม่ระบุยังต้องตรวจในเกม แยกคำว่าใช้สถานะออกจากคำว่าสร้างสถานะ ฮีโร่อาจมีสกิลที่ตอบสนองต่อ Airborne แต่ไม่ได้ทำให้เป้าหมายลอยขึ้นเอง ดังนั้นชื่อสถานะเดียวกันบนการ์ดสองใบยังไม่ยืนยันว่าคอมโบต่อกันได้ ให้ดูทิศทางของลูกศร ระดับปลดล็อก และข้อความสกิลที่เผยแพร่บนหน้า หากข้อมูลช่วงใดไม่สมบูรณ์ ควรถือว่าเส้นทางนั้นยังต้องตรวจสอบในเกม

หน้าสรุปรวมฮีโร่ อุปกรณ์ Karma และ Rune ที่เลือกไว้ เพื่อให้ตรวจว่าทุกส่วนสนับสนุนเป้าหมายเดียวกัน ใช้สรุปนี้เป็นรายการเตรียมของ ไม่ใช่ตัวเลขดาเมจรับรอง หาก Rune ยังไม่มีข้อมูลที่ยืนยัน หรือชุดต้องใช้ชิ้นที่ผู้เล่นยังไม่มี ให้ระบุช่องว่างนั้นไว้โดยไม่เติมค่าจากความจำหรือเวอร์ชันอื่น แผนที่ซื่อสัตย์ต่อของที่มีช่วยตัดสินใจได้ดีกว่าแผนสมบูรณ์บนกระดาษ ตัวสร้างทีม.

ทีม Tag Chain: สิ่งที่ต้องเทียบก่อนลงทุน

เปรียบเทียบข้อจำกัดทีละอย่าง รักษาเป้าหมายเดิมแล้วเปลี่ยนเฉพาะเส้นทาง ฮีโร่ สล็อต หรือขั้น จะเห็นต้นทุนโดยไม่ผสมหลายสมมติฐาน เมื่อมีหลายทีมที่เชื่อมครบ ให้เปรียบเทียบบทบาทของตัวกลาง จำนวนเงื่อนไขที่ต้องเตรียม และฮีโร่ที่บัญชีมีอยู่จริงก่อนใช้ทรัพยากร ทีมที่ใช้ตัวปลดล็อกแล้วอาจเหมาะกับเป้าหมายปัจจุบันกว่าทีมทฤษฎีที่ต้องลงทุนเพิ่ม หน้าเครื่องมือไม่คำนวณดาเมจสุดท้าย ระยะเวลาแอนิเมชัน ตำแหน่งศัตรู หรือความต้านทานเฉพาะด่าน จึงไม่ควรสรุปว่าทีมที่เชื่อมได้ต้องทำผลงานดีที่สุดทุกสถานการณ์

ก่อนฟาร์มหรืออัปเกรด ให้เปรียบเทียบบิลด์อย่างน้อยสองแบบโดยเปลี่ยนทีละส่วน เช่น เปลี่ยนเซ็ตแต่คง Rune หรือเปลี่ยน Karma แต่คงอุปกรณ์ การเปลี่ยนหลายช่องพร้อมกันทำให้ไม่รู้ว่าผลต่างมาจากอะไร ตรวจด้วยว่าชิ้นสำคัญใช้ร่วมกับฮีโร่อื่นหรือไม่ และทางเลือกที่อ่อนกว่านิดหน่อยช่วยลดการแย่งทรัพยากรได้หรือเปล่า ตัววางแผนบิลด์.

ทีม Tag Chain: สิ่งถัดไปที่ต้องตรวจในเกม

หลังเลือกทีมแล้ว ให้เปิดหน้าฮีโร่ของทั้งสามตัวเพื่อตรวจสกิล เงื่อนไขปลดล็อก และตัวเลือกการจัดของที่เกี่ยวข้อง จากนั้นทดลองลำดับจริงกับคอนเทนต์ที่ต้องการ หากสถานะหมดก่อนสกิลถัดไปหรือศัตรูต้านทาน ให้กลับมาเปลี่ยนเฉพาะช่องที่ทำให้สายขาด การบันทึกว่าปัญหาเกิดที่ช่วงเปิดหรือช่วงปิดช่วยให้แก้ทีมได้ตรงจุดกว่าการเปลี่ยนทั้งสามตัวพร้อมกัน ฮีโร่.

เมื่อได้แผนแล้ว ให้เปิดหน้ารายละเอียดของฮีโร่ อุปกรณ์ Karma และ Rune ที่เลือก เพื่อตรวจคำอธิบายและแหล่งที่เผยแพร่ไว้ ตัววางแผนไม่จำลองการหมุนสกิล บัฟจากเพื่อนร่วมทีม การป้องกันศัตรู หรือดาเมจสุดท้าย จึงควรทดสอบบิลด์ในเกมแล้วกลับมาแก้เฉพาะสมมติฐานที่ไม่ตรง หากแพตช์เปลี่ยนข้อมูล ให้สร้างสรุปใหม่ก่อนลงทุนต่อ จบด้วยการกระทำที่ตรวจได้หนึ่งอย่าง เช่น เปิดหน้าที่มีชื่อ ทดสอบคอมโบ ไปยังจุดบนแผนที่ ยืนยันการปลดล็อก หรืออัปเดตแผนหลังใช้วัตถุดิบ