1Du kannst dich am Boden schnell fortbewegen. Die Bewegung wird nicht abgebrochen, bis du zum Stillstand kommst.

Begleiter
Ein reinweißer Greif, der ein heiliges Licht in sich trägt. Er gilt als Symbol der Heiligkeit. Man sagt, dass das Leuchten, das von seinen glänzenden Federn ausgeht, die Kraft besitzt, das Böse zu vertreiben und die Umgebung zu reinigen. Er hat ein sanftmütiges Wesen, doch wenn eine Bedrohung naht, stellt er sich ihr tapfer entgegen und wird als Beschützer des Ordens verehrt.
1Du kannst dich am Boden schnell fortbewegen. Die Bewegung wird nicht abgebrochen, bis du zum Stillstand kommst.
2Während des Boden-Boosts kannst du beim Springen weiter springen.
3Du kannst während des Kletterns springen, um schneller aufzusteigen.
4Du kannst die Ausdauer deines Begleiters während des Kletterns aufladen.
5Du kannst beim Schwimmen schnell vorwärts sprinten.
6Du kannst dich beim Schwimmen schnell fortbewegen. Dies kann nicht abgebrochen werden abgebrochen werden, bis die Bewegung endet.
7Du kannst beim Tauchen schnell vorwärts sprinten.
8Du kannst dich beim Tauchen schnell fortbewegen. Dies kann nicht abgebrochen werden, bis die Bewegung endet.
9Du kannst in der Luft schnell vorwärts sprinten.
10Du kannst in der Luft schnell in die gewünschte Richtung sprinten.
11Du kannst an Ort und Stelle Kraft sammeln und hoch springen.
Begleiter-Kodex
Greif[Aufladesprung] verfügbar
[Aufladesprung] verfügbar
Alle Begleiter können [Aufladesprung] verwenden
Alle Begleiter[Aufladesprung] verfügbar
Alle Begleiter können [Aufladesprung] verwenden
Bewegungsgeschwindigkeit beim Gleiten um 20 % erhöht
Alle Begleiter[Aufladesprung] verfügbar
Alle Begleiter können [Aufladesprung] verwenden
Bewegungsgeschwindigkeit beim Gleiten um 20 % erhöht
[Aufladesprung] Abklingzeit um 10 % verringert
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