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Equipo

Filtra cinco piezas por rareza, habilidad, conjunto, mejora y ranura de Runa.

Categoría
Rareza
Conjuntos de equipo
240 / 2401 / 8
Botas de Caballero AprendizSuperior
PiesBotas de Caballero AprendizBotas de acero toscas y pesadas. Presumen de una sólida defensa, pero su diseño, centrado en la practicidad, está lejos de toda elegancia. Cuanto más se llevan, más templa el peso del acero cada paso.PiesSuperiorDetalles
Botas de Cadete de la Academia de MagiaSuperior
PiesBotas de Cadete de la Academia de MagiaCalzado práctico, diseñado para ponérselo y quitárselo con comodidad. No hace ruido aunque lo arrastres y, sorprendentemente, transpira bien, por lo que las alabanzas entre los estudiantes no cesan.PiesSuperiorDetalles
Botas de DestrozatierraRaro
PiesBotas de DestrozatierraId: ¿qué desean esas piernas? Ese calzado no se dirige más que a un solo lugar: hacia su enemigo. Sus pasos, que hacen retumbar la tierra, no se detendrán hasta alcanzar el corazón del adversario.PiesRaroDetalles
Botas de DestrozatierraÉpico
PiesBotas de DestrozatierraId: ¿qué desean esas piernas? Ese calzado no se dirige más que a un solo lugar: hacia su enemigo. Sus pasos, que hacen retumbar la tierra, no se detendrán hasta alcanzar el corazón del adversario.PiesÉpicoDetalles
Botas de DestrozatierraLegendario
PiesBotas de DestrozatierraId: ¿qué desean esas piernas? Ese calzado no se dirige más que a un solo lugar: hacia su enemigo. Sus pasos, que hacen retumbar la tierra, no se detendrán hasta alcanzar el corazón del adversario.PiesLegendarioDetalles
Botas de la Balada de la VidaRaro
PiesBotas de la Balada de la VidaBotas confeccionadas con la belleza de una flor. Como si quisieran mostrar que la fuerza de la vida nace de las raíces, están recubiertas de acero sin fisuras hasta los tobillos. A diferencia de lo que parece, están diseñadas para no entorpecer el movimiento.PiesRaroDetalles
Botas de la Balada de la VidaÉpico
PiesBotas de la Balada de la VidaBotas confeccionadas con la belleza de una flor. Como si quisieran mostrar que la fuerza de la vida nace de las raíces, están recubiertas de acero sin fisuras hasta los tobillos. A diferencia de lo que parece, están diseñadas para no entorpecer el movimiento.PiesÉpicoDetalles
Botas de la Balada de la VidaLegendario
PiesBotas de la Balada de la VidaBotas confeccionadas con la belleza de una flor. Como si quisieran mostrar que la fuerza de la vida nace de las raíces, están recubiertas de acero sin fisuras hasta los tobillos. A diferencia de lo que parece, están diseñadas para no entorpecer el movimiento.PiesLegendarioDetalles
Botas de la Embestida de RayoRaro
PiesBotas de la Embestida de RayoConvocó a todos los que se burlaban de él a la colina azotada por la tormenta. Aquella noche alzó de nuevo su espada hacia el cielo. Y demostró a todos la verdad de aquel día.PiesRaroDetalles
Botas de la Embestida de RayoÉpico
PiesBotas de la Embestida de RayoConvocó a todos los que se burlaban de él a la colina azotada por la tormenta. Aquella noche alzó de nuevo su espada hacia el cielo. Y demostró a todos la verdad de aquel día.PiesÉpicoDetalles
Botas de la Embestida de RayoLegendario
PiesBotas de la Embestida de RayoConvocó a todos los que se burlaban de él a la colina azotada por la tormenta. Aquella noche alzó de nuevo su espada hacia el cielo. Y demostró a todos la verdad de aquel día.PiesLegendarioDetalles
Botas de la Llama AbrasadoraRaro
PiesBotas de la Llama AbrasadoraLas llamas no permanecieron a su lado, pero sus huellas quedaron cubiertas de fuego. Confiándolo todo a las llamas, tomó una decisión. Para quemar el mundo y acallar la locura, sus pasos se dirigen hacia el fuego sin fin.PiesRaroDetalles
Botas de la Llama AbrasadoraÉpico
PiesBotas de la Llama AbrasadoraLas llamas no permanecieron a su lado, pero sus huellas quedaron cubiertas de fuego. Confiándolo todo a las llamas, tomó una decisión. Para quemar el mundo y acallar la locura, sus pasos se dirigen hacia el fuego sin fin.PiesÉpicoDetalles
Botas de la Llama AbrasadoraLegendario
PiesBotas de la Llama AbrasadoraLas llamas no permanecieron a su lado, pero sus huellas quedaron cubiertas de fuego. Confiándolo todo a las llamas, tomó una decisión. Para quemar el mundo y acallar la locura, sus pasos se dirigen hacia el fuego sin fin.PiesLegendarioDetalles
Botas de la Sombra de Niebla VenenosaRaro
PiesBotas de la Sombra de Niebla VenenosaVivió sonriendo feliz hasta el día de su muerte. Tras ofrecer en sacrificio a su amada con sus propias manos, creyó en un destino que los uniría para siempre. Sus pasos, siguiendo esa fe, se extendieron como el veneno.PiesRaroDetalles
Botas de la Sombra de Niebla VenenosaÉpico
PiesBotas de la Sombra de Niebla VenenosaVivió sonriendo feliz hasta el día de su muerte. Tras ofrecer en sacrificio a su amada con sus propias manos, creyó en un destino que los uniría para siempre. Sus pasos, siguiendo esa fe, se extendieron como el veneno.PiesÉpicoDetalles
Botas de la Sombra de Niebla VenenosaLegendario
PiesBotas de la Sombra de Niebla VenenosaVivió sonriendo feliz hasta el día de su muerte. Tras ofrecer en sacrificio a su amada con sus propias manos, creyó en un destino que los uniría para siempre. Sus pasos, siguiendo esa fe, se extendieron como el veneno.PiesLegendarioDetalles
Botas de la Tormenta de EscarchaRaro
PiesBotas de la Tormenta de EscarchaPara unos era una fría montaña nevada; para otros, un cálido refugio. Sus huellas se volvieron rastros de bendición, y la tierra que dejó atrás se convirtió en un jardín eterno.PiesRaroDetalles
Botas de la Tormenta de EscarchaÉpico
PiesBotas de la Tormenta de EscarchaPara unos era una fría montaña nevada; para otros, un cálido refugio. Sus huellas se volvieron rastros de bendición, y la tierra que dejó atrás se convirtió en un jardín eterno.PiesÉpicoDetalles
Botas de la Tormenta de EscarchaLegendario
PiesBotas de la Tormenta de EscarchaPara unos era una fría montaña nevada; para otros, un cálido refugio. Sus huellas se volvieron rastros de bendición, y la tierra que dejó atrás se convirtió en un jardín eterno.PiesLegendarioDetalles
Botas de Mercenario NovatoSuperior
PiesBotas de Mercenario NovatoCalzado recién hecho, con olor a nuevo. Con un mantenimiento adecuado puede durar mucho tiempo, por lo que se considera imprescindible para los mercenarios novatos.PiesSuperiorDetalles
Botas de Presencia FerozRaro
PiesBotas de Presencia FerozBotas protectoras especializadas en absorber impactos. Ayudan a lanzarse con fuerza y rapidez y, gracias a la fuerte fricción con el suelo, permiten frenar el paso en el momento deseado.PiesRaroDetalles
Botas de Presencia FerozÉpico
PiesBotas de Presencia FerozBotas protectoras especializadas en absorber impactos. Ayudan a lanzarse con fuerza y rapidez y, gracias a la fuerte fricción con el suelo, permiten frenar el paso en el momento deseado.PiesÉpicoDetalles
Botas de Presencia FerozLegendario
PiesBotas de Presencia FerozBotas protectoras especializadas en absorber impactos. Ayudan a lanzarse con fuerza y rapidez y, gracias a la fuerte fricción con el suelo, permiten frenar el paso en el momento deseado.PiesLegendarioDetalles
Botas de Voluntad de BatallaRaro
PiesBotas de Voluntad de BatallaBotas creadas para albergar la resolución de no caer jamás hasta que acabe la batalla. Se centran en no perder el equilibrio aunque el suelo sea inestable.PiesRaroDetalles
Botas de Voluntad de BatallaÉpico
PiesBotas de Voluntad de BatallaBotas creadas para albergar la resolución de no caer jamás hasta que acabe la batalla. Se centran en no perder el equilibrio aunque el suelo sea inestable.PiesÉpicoDetalles
Botas de Voluntad de BatallaLegendario
PiesBotas de Voluntad de BatallaBotas creadas para albergar la resolución de no caer jamás hasta que acabe la batalla. Se centran en no perder el equilibrio aunque el suelo sea inestable.PiesLegendarioDetalles
Botas del Árbitro SagradoRaro
PiesBotas del Árbitro SagradoEl fulgor grabado en el calzado deja un rastro de luz con cada paso hacia el pecador. Ninguna oscuridad puede plantarse ante él. A cada paso, el juicio se acerca.PiesRaroDetalles
Botas del Árbitro SagradoÉpico
PiesBotas del Árbitro SagradoEl fulgor grabado en el calzado deja un rastro de luz con cada paso hacia el pecador. Ninguna oscuridad puede plantarse ante él. A cada paso, el juicio se acerca.PiesÉpicoDetalles
Botas del Árbitro SagradoLegendario
PiesBotas del Árbitro SagradoEl fulgor grabado en el calzado deja un rastro de luz con cada paso hacia el pecador. Ninguna oscuridad puede plantarse ante él. A cada paso, el juicio se acerca.PiesLegendarioDetalles

Guía de la base de equipo

Cómo comparar equipo, opciones y conjuntos

Compara cinco piezas equipables, variantes de calidad, grupos de opciones, mejoras y umbrales de conjunto sin confundir una tirada posible con un atributo obtenido.

Elige el espacio antes de comparar calidad

El registro de equipo dedicado responde una pregunta distinta a la ficha de objeto correspondiente: qué puede llevar un héroe y en qué puede convertirse esa pieza. Empieza por Cabeza, Pecho, Piernas, Manos o Pies y después elige calidad. Comparar el mismo espacio evita tratar como mejoras directas dos registros con funciones distintas. La base actual contiene 240 registros repartidos entre cinco partes y sus variantes publicadas. Usa la búsqueda si conoces el nombre del objeto o conjunto; usa las filas de categoría y calidad para explorar. Si una combinación no devuelve resultados, retira la condición menos importante antes de concluir que el equipo no existe en la versión actual.

Separa la estructura fija de los candidatos aleatorios

El detalle distingue la identidad fija de las opciones principales y secundarias posibles. Un grupo de candidatos no significa que todos esos atributos aparezcan juntos en cada caída. Lee el nombre, valor, peso y probabilidad como una sola fila, manteniendo separadas opciones principales y secundarias. Al comparar calidades, utiliza la misma opción y el mismo nivel de mejora. Un grupo más amplio puede dar flexibilidad, pero también hace menos directo conseguir un resultado; por sí solo no es mejor ni peor. La base publica candidatos y pesos oficiales, pero no afirma qué combinación producirá una caída o un cambio aleatorio en una cuenta concreta.

Cuenta los umbrales del conjunto en las cinco piezas

El nombre de un conjunto solo importa cuando la configuración alcanza su umbral publicado. Revisa si exige dos, tres o más piezas y lee literalmente los efectos condicionales. Una sola pieza con ese nombre no activa la bonificación completa. Al mezclar conjuntos, cuenta todas las piezas y decide qué umbral quieres conservar; después compara el valor de los espacios restantes en vez de forzar otra pieza sin motivo. Las filas de mejora forman una capa distinta: muestran progresión y coste de ese registro, no garantizan opciones aleatorias. Mantener espacio, conjunto, opciones y mejora como cuatro comprobaciones evita que una etiqueta atractiva sustituya la decisión real.

Comprueba la compatibilidad en el planificador

La base explica cada registro; el planificador responde si la configuración completa es legal para el héroe elegido. Empieza por el héroe para comprobar restricciones, completa cinco espacios, selecciona opción principal y objetivo de mejora y revisa el progreso del conjunto. Añade una Rune después de verificar su atributo y tirada oficiales, y trata Karma y Familiar como elecciones separadas. Las opciones posibles continúan visibles como candidatos, no como atributos que el objeto ya posee. Las configuraciones se guardan por héroe en el navegador, de modo que puedes volver al catálogo, abrir otro detalle y comparar sin destruir el plan activo.

Abrir planificador de builds

Separa las preguntas de equipo y materiales

Usa este catálogo para opciones de combate, conjuntos, mejora y restricciones de héroe. El catálogo de objetos también incluye las mismas identidades de equipo, pero su vista se centra en categoría, calidad, fuentes y relaciones de fabricación junto con los demás tipos de objeto. La base no predice tasas de caída, disponibilidad actual, resultados de cambio, daño final ni el mejor conjunto para todo combate. Antes de gastar Oro o materiales limitados, verifica calidad y espacio exactos, confirma que el héroe pueda usarlo, compara objetivos de mejora equivalentes y revisa las condiciones del juego. Un campo ausente es desconocido, no una prueba de valor cero.

Ver objetos y fichas de equipo