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Constructor de equipos

Crea un equipo de tres héroes y verifica su cadena Tag con efectos de estado y condiciones de activación exactos.

Verificado para la versión actual
Verificado para la versión actual

Constructor de equipos

Crea un equipo de tres héroes y verifica su cadena Tag con efectos de estado y condiciones de activación exactos.

Cómo funciona la regla

Una cadena Tag es direccional: una habilidad publicada debe aplicar un estado y la siguiente debe citar ese mismo estado como condición de activación. Se comprueban ambos enlaces y se distingue un puente de una sola habilidad de otro que requiere dos.

El planificador de equipo responde una pregunta de rotación: ¿el primer héroe aplica el estado que necesita el segundo y el enlace puede crear la condición del remate? Empieza por apertura, enlace y final, no por tres retratos fuertes por separado. Barraging Spear, Shadow Grab y Swordgrab muestran el orden: Aéreo debe existir antes de activar la respuesta y Derribo antes del ataque final. El resultado es una ruta documentada, no una lista general de mejores héroes.

Cómo usar la herramienta

Elige apertura, enlace y final. Cada conexión muestra habilidad aplicadora, estado, habilidad activada, primer desbloqueo y texto fuente. Los sustitutos se recalculan manteniendo las otras posiciones; los Familiares no alteran la ruta verificada.

Selecciona una posición cada vez y lee las dos conexiones del héroe central. Un enlace válido identifica habilidad aplicadora, estado coincidente, habilidad activada y primer desbloqueo. Si funciona el inicio pero falla el final, conserva apertura y enlace mientras comparas rematadores; haz lo contrario cuando falta la primera transición. Los sustitutos mantienen las dos elecciones que ya quieres usar y recalculan solo el hueco roto, evitando rehacer el grupo completo.

Ejemplo de la versión actual

Barraging Spear de Eileen aplica Aéreo. Shadow Grab de Charlotte se activa contra Aéreo y aplica Derribo. Swordgrab o Relic Fall de Lute se activa contra Derribo. Eileen → Charlotte → Lute forma una ruta continua de tres habilidades.

La comprobación separa texto de efecto y condición de activación. Una habilidad que solo requiere Aéreo no se presenta como si aplicara Aéreo. La evidencia incluye los héroes y habilidades publicados en la herramienta, los puentes de una habilidad como Shadow Grab y los enlaces que usan dos habilidades distintas. Compara nombre, estado, paso de desbloqueo y texto de prueba. La elección de Familiar permanece aparte y no crea una conexión Tag inexistente.

Qué verifica el resultado

Verificado para la versión actual: Héroes 19 · Habilidades 171 · Estado 10.

Una ruta continua decide el orden, pero no demuestra el mayor daño. Antes de invertir en el enlace, confirma que ambas habilidades estén desbloqueadas, que el orden sirva en el encuentro y que otro héroe no mantenga la transición con menos requisitos. Energía, enfriamiento, animación, resistencia, posición y supervivencia pueden romper una cadena válida sobre el papel. Usa la herramienta para reducir candidatos y prueba la ejecución en el combate objetivo.

Límites y comprobaciones

Una ruta verificada no demuestra daño óptimo, tiempos, energía, enfriamientos, resistencia ni facilidad. Confirma en el juego las condiciones múltiples y el comportamiento de cada encuentro.

Cuando falle una ruta, identifica el enlace y estado exactos en vez de cambiar a los tres héroes. Revisa la prueba, prueba el sustituto de esa posición y abre la página de héroe o habilidad si falta confirmar el desbloqueo. Conserva la cadena válida como nota de rotación y continúa al planificador de build para equipo y Karma. Revisa otra vez después de cambios de texto o plantilla; daño, disponibilidad y tiempos de encuentro no se afirman sin evidencia.

Guías y datos relacionados