Daño contra Aéreo +15%

Equipo
Yelmo del Vendaval Azul — Raro · Cabeza
RaroCabezaRáfaga
Un yelmo en el que perduran las huellas del viento de las alturas que lo rozó al pasar. Sus plumas ondeantes transmiten el saludo que dejó el viento al detenerse a descansar. Cada vez que esas plumas se mezan, podrás oír el susurro del viento dentro del yelmo.
- Rareza
- Raro
- Parte
- Cabeza
- Tipo
- Ráfaga
- Paso objetivo
- +9
- Subestadísticas posibles
- 3
- Rune
- 0
- Bonificaciones de conjunto
- Vendaval Azul
- Coste de repetición
- 5,000–25,000 Gold
Ataque2110.0000%
Vida Máxima23510.0000%
Defensa1510.0000%
Aumento de ataque2.91%10.0000%
Aumento de Vida Máxima3.92%10.0000%
Aumento de defensa3.68%10.0000%
Probabilidad de Golpe Crítico3.22%10.0000%
Daño Crítico3.6%10.0000%
Resistencia a Golpes Críticos3.36%10.0000%
Reducción de Daño Crítico3.82%10.0000%
Ataque124.5455%
Vida Máxima1344.5455%
Defensa84.5455%
Aumento de ataque1.66%4.5455%
Aumento de Vida Máxima2.24%4.5455%
Aumento de defensa2.10%4.5455%
Ataque adicional: Aturdimiento434.5455%
Ataque adicional: En el aire434.5455%
Ataque adicional: Derribo434.5455%
Ataque adicional: Sangrado354.5455%
Ataque adicional: Quemadura354.5455%
Ataque adicional: Hielo354.5455%
Ataque adicional: Electrocución354.5455%
Ataque adicional: Envenenamiento354.5455%
Resistencia a Golpes Críticos1.92%4.5455%
Reducción de Daño Crítico2.18%4.5455%
Ataque adicional: Break434.5455%
Ataque adicional: todos los estados alterados154.5455%
Probabilidad de Golpe Crítico1.84%4.5455%
Daño Crítico2.05%4.5455%
Penetración de defensa74.5455%
Ignorar defensa1.94%4.5455%
Coste de repeticiónOpciones bloqueadasMaterial
5,000 Gold0 / 3Pulidor de Formas ×1
10,000 Gold1 / 3Pulidor de Formas ×1
25,000 Gold2 / 3Pulidor de Formas ×1
Conjunto de equipo
Vendaval Azul
Conjunto de 5 piezas · Las bonificaciones se activan al equipar las piezas indicadas.
Daño contra Aéreo +15%
Al usar una Habilidad Activa, el Ataque aumenta un 10% durante 8 segundos
Buff8sEnfriamiento 6s
Piezas de este conjunto
Datos de mejora verificados
Crecimiento de atributos por nivel de mejora
Los valores se calculan con las tablas actuales del juego y reproducen los valores oficiales publicados para +0.
Nivel de mejora
Opción principal
Valor en este nivel
Límite de EXP del nivel600
EXP de material500
Multiplicador del atributo principal×0.25
Los valores de las opciones secundarias son fijos y no aumentan con la mejora.




