PV máx. +9%

Equipo
Yelmo de la Balada de la Vida — Épico · Cabeza
ÉpicoCabeza
Un yelmo adornado con flores hermosas. A simple vista parece centrado solo en la estética, pero, contra lo que aparenta, es robusto y protege sin problemas la vida de quien lo lleva.
- Rareza
- Épico
- Parte
- Cabeza
- Tipo
- —
- Paso objetivo
- +12
- Subestadísticas posibles
- 4
- Rune
- 1
- Bonificaciones de conjunto
- Balada de la Vida
- Coste de repetición
- 5,000–50,000 Gold
Ataque2810.0000%
Vida Máxima30210.0000%
Defensa1910.0000%
Aumento de ataque3.75%10.0000%
Aumento de Vida Máxima5.04%10.0000%
Aumento de defensa4.74%10.0000%
Probabilidad de Golpe Crítico4.14%10.0000%
Daño Crítico4.63%10.0000%
Resistencia a Golpes Críticos4.32%10.0000%
Reducción de Daño Crítico4.92%10.0000%
Ataque184.5455%
Vida Máxima2014.5455%
Defensa134.5455%
Aumento de ataque2.49%4.5455%
Aumento de Vida Máxima3.35%4.5455%
Aumento de defensa3.15%4.5455%
Ataque adicional: Aturdimiento654.5455%
Ataque adicional: En el aire654.5455%
Ataque adicional: Derribo654.5455%
Ataque adicional: Sangrado524.5455%
Ataque adicional: Quemadura524.5455%
Ataque adicional: Hielo524.5455%
Ataque adicional: Electrocución524.5455%
Ataque adicional: Envenenamiento524.5455%
Resistencia a Golpes Críticos2.87%4.5455%
Reducción de Daño Crítico3.27%4.5455%
Ataque adicional: Break654.5455%
Ataque adicional: todos los estados alterados234.5455%
Probabilidad de Golpe Crítico2.75%4.5455%
Daño Crítico3.08%4.5455%
Penetración de defensa114.5455%
Ignorar defensa2.91%4.5455%
Coste de repeticiónOpciones bloqueadasMaterial
5,000 Gold0 / 4Pulidor de Formas ×1
10,000 Gold1 / 4Pulidor de Formas ×1
25,000 Gold2 / 4Pulidor de Formas ×1
50,000 Gold3 / 4Pulidor de Formas ×1
Conjunto de equipo
Balada de la Vida
Conjunto de 5 piezas · Las bonificaciones se activan al equipar las piezas indicadas.
PV máx. +15%
Piezas de este conjunto
Datos de mejora verificados
Crecimiento de atributos por nivel de mejora
Los valores se calculan con las tablas actuales del juego y reproducen los valores oficiales publicados para +0.
Nivel de mejora
Opción principal
Valor en este nivel
Límite de EXP del nivel900
EXP de material1500
Multiplicador del atributo principal×0.25
Los valores de las opciones secundarias son fijos y no aumentan con la mejora.




