PV máx. +9%

Equipo
Parte Inferior de la Balada de la Vida — Raro · Piernas
RaroPiernas
Una protección inferior ideada para no perder la elegancia ni en pleno combate. El adorno de la cintura, que ondea con esplendor al menor movimiento, puede robarle el alma al enemigo.
- Rareza
- Raro
- Parte
- Piernas
- Tipo
- —
- Paso objetivo
- +9
- Subestadísticas posibles
- 3
- Rune
- 0
- Bonificaciones de conjunto
- Balada de la Vida
- Coste de repetición
- 5,000–25,000 Gold
Ataque2810.0000%
Vida Máxima30210.0000%
Defensa1910.0000%
Aumento de ataque3.75%10.0000%
Aumento de Vida Máxima5.04%10.0000%
Aumento de defensa4.74%10.0000%
Probabilidad de Golpe Crítico4.14%10.0000%
Daño Crítico4.63%10.0000%
Resistencia a Golpes Críticos4.32%10.0000%
Reducción de Daño Crítico4.92%10.0000%
Ataque164.5455%
Vida Máxima1734.5455%
Defensa114.5455%
Aumento de ataque2.15%4.5455%
Aumento de Vida Máxima2.89%4.5455%
Aumento de defensa2.72%4.5455%
Ataque adicional: Aturdimiento564.5455%
Ataque adicional: En el aire564.5455%
Ataque adicional: Derribo564.5455%
Ataque adicional: Sangrado454.5455%
Ataque adicional: Quemadura454.5455%
Ataque adicional: Hielo454.5455%
Ataque adicional: Electrocución454.5455%
Ataque adicional: Envenenamiento454.5455%
Resistencia a Golpes Críticos2.48%4.5455%
Reducción de Daño Crítico2.82%4.5455%
Ataque adicional: Break564.5455%
Ataque adicional: todos los estados alterados204.5455%
Probabilidad de Golpe Crítico2.37%4.5455%
Daño Crítico2.65%4.5455%
Penetración de defensa94.5455%
Ignorar defensa2.51%4.5455%
Coste de repeticiónOpciones bloqueadasMaterial
5,000 Gold0 / 3Pulidor de Formas ×1
10,000 Gold1 / 3Pulidor de Formas ×1
25,000 Gold2 / 3Pulidor de Formas ×1
Conjunto de equipo
Balada de la Vida
Conjunto de 5 piezas · Las bonificaciones se activan al equipar las piezas indicadas.
PV máx. +15%
Piezas de este conjunto
Datos de mejora verificados
Crecimiento de atributos por nivel de mejora
Los valores se calculan con las tablas actuales del juego y reproducen los valores oficiales publicados para +0.
Nivel de mejora
Opción principal
Valor en este nivel
Límite de EXP del nivel600
EXP de material500
Multiplicador del atributo principal×0.25
Los valores de las opciones secundarias son fijos y no aumentan con la mejora.




