Daño contra Fuego +15%

Equipo
Yelmo de la Llama Abrasadora — Raro · Cabeza
RaroCabezaLlamarada
El yelmo con forma de llama simboliza su ardiente determinación. Pero esa determinación no era una bendición, sino una maldición. La mirada bajo el yelmo estaba llena de la tristeza y la ira de quien lo perdió todo entre las llamas.
- Rareza
- Raro
- Parte
- Cabeza
- Tipo
- Llamarada
- Paso objetivo
- +9
- Subestadísticas posibles
- 3
- Rune
- 0
- Bonificaciones de conjunto
- Llamas Abrasadoras
- Coste de repetición
- 5,000–25,000 Gold
Ataque2110.0000%
Vida Máxima23510.0000%
Defensa1510.0000%
Aumento de ataque2.91%10.0000%
Aumento de Vida Máxima3.92%10.0000%
Aumento de defensa3.68%10.0000%
Probabilidad de Golpe Crítico3.22%10.0000%
Daño Crítico3.6%10.0000%
Resistencia a Golpes Críticos3.36%10.0000%
Reducción de Daño Crítico3.82%10.0000%
Ataque124.5455%
Vida Máxima1344.5455%
Defensa84.5455%
Aumento de ataque1.66%4.5455%
Aumento de Vida Máxima2.24%4.5455%
Aumento de defensa2.10%4.5455%
Ataque adicional: Aturdimiento434.5455%
Ataque adicional: En el aire434.5455%
Ataque adicional: Derribo434.5455%
Ataque adicional: Sangrado354.5455%
Ataque adicional: Quemadura354.5455%
Ataque adicional: Hielo354.5455%
Ataque adicional: Electrocución354.5455%
Ataque adicional: Envenenamiento354.5455%
Resistencia a Golpes Críticos1.92%4.5455%
Reducción de Daño Crítico2.18%4.5455%
Ataque adicional: Break434.5455%
Ataque adicional: todos los estados alterados154.5455%
Probabilidad de Golpe Crítico1.84%4.5455%
Daño Crítico2.05%4.5455%
Penetración de defensa74.5455%
Ignorar defensa1.94%4.5455%
Coste de repeticiónOpciones bloqueadasMaterial
5,000 Gold0 / 3Pulidor de Formas ×1
10,000 Gold1 / 3Pulidor de Formas ×1
25,000 Gold2 / 3Pulidor de Formas ×1
Conjunto de equipo
Llamas Abrasadoras
Conjunto de 5 piezas · Las bonificaciones se activan al equipar las piezas indicadas.
Daño contra Fuego +15%
Al infligir Quemadura, la Probabilidad de Golpe Crítico aumenta un 15% durante 12 segundos
Buff12sEnfriamiento 6s
Piezas de este conjunto
Datos de mejora verificados
Crecimiento de atributos por nivel de mejora
Los valores se calculan con las tablas actuales del juego y reproducen los valores oficiales publicados para +0.
Nivel de mejora
Opción principal
Valor en este nivel
Límite de EXP del nivel600
EXP de material500
Multiplicador del atributo principal×0.25
Los valores de las opciones secundarias son fijos y no aumentan con la mejora.




