Penetración de defensa +3%

Equipo
Parte Inferior de Presencia Feroz — Épico · Piernas
ÉpicoPiernas
Una protección inferior que maximiza la libertad de movimiento sin descuidar la defensa de las zonas vitales. Está fabricada con una estructura optimizada para toda clase de movimientos, para que nada estorbe durante el combate.
- Rareza
- Épico
- Parte
- Piernas
- Tipo
- —
- Paso objetivo
- +12
- Subestadísticas posibles
- 4
- Rune
- 1
- Bonificaciones de conjunto
- Presencia Feroz
- Coste de repetición
- 5,000–50,000 Gold
Ataque3610.0000%
Vida Máxima38910.0000%
Defensa2510.0000%
Aumento de ataque4.82%10.0000%
Aumento de Vida Máxima6.49%10.0000%
Aumento de defensa6.09%10.0000%
Probabilidad de Golpe Crítico5.32%10.0000%
Daño Crítico5.95%10.0000%
Resistencia a Golpes Críticos5.56%10.0000%
Reducción de Daño Crítico6.32%10.0000%
Ataque244.5455%
Vida Máxima2594.5455%
Defensa164.5455%
Aumento de ataque3.20%4.5455%
Aumento de Vida Máxima4.32%4.5455%
Aumento de defensa4.06%4.5455%
Ataque adicional: Aturdimiento844.5455%
Ataque adicional: En el aire844.5455%
Ataque adicional: Derribo844.5455%
Ataque adicional: Sangrado674.5455%
Ataque adicional: Quemadura674.5455%
Ataque adicional: Hielo674.5455%
Ataque adicional: Electrocución674.5455%
Ataque adicional: Envenenamiento674.5455%
Resistencia a Golpes Críticos3.70%4.5455%
Reducción de Daño Crítico4.21%4.5455%
Ataque adicional: Break844.5455%
Ataque adicional: todos los estados alterados304.5455%
Probabilidad de Golpe Crítico3.54%4.5455%
Daño Crítico3.96%4.5455%
Penetración de defensa144.5455%
Ignorar defensa3.74%4.5455%
Coste de repeticiónOpciones bloqueadasMaterial
5,000 Gold0 / 4Pulidor de Formas ×1
10,000 Gold1 / 4Pulidor de Formas ×1
25,000 Gold2 / 4Pulidor de Formas ×1
50,000 Gold3 / 4Pulidor de Formas ×1
Conjunto de equipo
Presencia Feroz
Conjunto de 5 piezas · Las bonificaciones se activan al equipar las piezas indicadas.
Penetración de defensa +8%
Piezas de este conjunto
Datos de mejora verificados
Crecimiento de atributos por nivel de mejora
Los valores se calculan con las tablas actuales del juego y reproducen los valores oficiales publicados para +0.
Nivel de mejora
Opción principal
Valor en este nivel
Límite de EXP del nivel900
EXP de material1500
Multiplicador del atributo principal×0.25
Los valores de las opciones secundarias son fijos y no aumentan con la mejora.




