Daño contra Aturdimiento +15%

Equipo
Parte Inferior del Árbitro Sagrado — Raro · Piernas
RaroPiernasAmplitud
Las grebas de luz protegen los pasos que persiguen al pecador y, al mismo tiempo, preparan el juicio de la luz. En el instante en que las piernas envueltas en fulgor pisan el suelo, la tierra dispone el escenario del juicio.
- Rareza
- Raro
- Parte
- Piernas
- Tipo
- Amplitud
- Paso objetivo
- +9
- Subestadísticas posibles
- 3
- Rune
- 0
- Bonificaciones de conjunto
- Árbitro Sagrado
- Coste de repetición
- 5,000–25,000 Gold
Ataque2810.0000%
Vida Máxima30210.0000%
Defensa1910.0000%
Aumento de ataque3.75%10.0000%
Aumento de Vida Máxima5.04%10.0000%
Aumento de defensa4.74%10.0000%
Probabilidad de Golpe Crítico4.14%10.0000%
Daño Crítico4.63%10.0000%
Resistencia a Golpes Críticos4.32%10.0000%
Reducción de Daño Crítico4.92%10.0000%
Ataque164.5455%
Vida Máxima1734.5455%
Defensa114.5455%
Aumento de ataque2.15%4.5455%
Aumento de Vida Máxima2.89%4.5455%
Aumento de defensa2.72%4.5455%
Ataque adicional: Aturdimiento564.5455%
Ataque adicional: En el aire564.5455%
Ataque adicional: Derribo564.5455%
Ataque adicional: Sangrado454.5455%
Ataque adicional: Quemadura454.5455%
Ataque adicional: Hielo454.5455%
Ataque adicional: Electrocución454.5455%
Ataque adicional: Envenenamiento454.5455%
Resistencia a Golpes Críticos2.48%4.5455%
Reducción de Daño Crítico2.82%4.5455%
Ataque adicional: Break564.5455%
Ataque adicional: todos los estados alterados204.5455%
Probabilidad de Golpe Crítico2.37%4.5455%
Daño Crítico2.65%4.5455%
Penetración de defensa94.5455%
Ignorar defensa2.51%4.5455%
Coste de repeticiónOpciones bloqueadasMaterial
5,000 Gold0 / 3Pulidor de Formas ×1
10,000 Gold1 / 3Pulidor de Formas ×1
25,000 Gold2 / 3Pulidor de Formas ×1
Conjunto de equipo
Árbitro Sagrado
Conjunto de 5 piezas · Las bonificaciones se activan al equipar las piezas indicadas.
Daño contra Aturdimiento +15%
Al hacer un relevo, el Ataque aumenta un 9% durante 6 segundos
Buff6sEnfriamiento 6s
Piezas de este conjunto
Datos de mejora verificados
Crecimiento de atributos por nivel de mejora
Los valores se calculan con las tablas actuales del juego y reproducen los valores oficiales publicados para +0.
Nivel de mejora
Opción principal
Valor en este nivel
Límite de EXP del nivel600
EXP de material500
Multiplicador del atributo principal×0.25
Los valores de las opciones secundarias son fijos y no aumentan con la mejora.




