Daño contra Veneno +15%

Equipo
Parte Superior de la Sombra de Niebla Venenosa — Raro · Pecho
RaroPechoTurbidez
Con solo contemplarla era feliz. La hermosa existencia de ella completaba su mundo. Pero su felicidad lo iba corroyendo lentamente, como un veneno.
- Rareza
- Raro
- Parte
- Pecho
- Tipo
- Turbidez
- Paso objetivo
- +9
- Subestadísticas posibles
- 3
- Rune
- 0
- Bonificaciones de conjunto
- Sombra de Niebla Venenosa
- Coste de repetición
- 5,000–25,000 Gold
Ataque3110.0000%
Vida Máxima33610.0000%
Defensa2110.0000%
Aumento de ataque4.16%10.0000%
Aumento de Vida Máxima5.6%10.0000%
Aumento de defensa5.27%10.0000%
Probabilidad de Golpe Crítico4.6%10.0000%
Daño Crítico5.14%10.0000%
Resistencia a Golpes Críticos4.8%10.0000%
Reducción de Daño Crítico5.46%10.0000%
Ataque174.5455%
Vida Máxima1934.5455%
Defensa124.5455%
Aumento de ataque2.39%4.5455%
Aumento de Vida Máxima3.21%4.5455%
Aumento de defensa3.02%4.5455%
Ataque adicional: Aturdimiento624.5455%
Ataque adicional: En el aire624.5455%
Ataque adicional: Derribo624.5455%
Ataque adicional: Sangrado504.5455%
Ataque adicional: Quemadura504.5455%
Ataque adicional: Hielo504.5455%
Ataque adicional: Electrocución504.5455%
Ataque adicional: Envenenamiento504.5455%
Resistencia a Golpes Críticos2.75%4.5455%
Reducción de Daño Crítico3.13%4.5455%
Ataque adicional: Break624.5455%
Ataque adicional: todos los estados alterados224.5455%
Probabilidad de Golpe Crítico2.64%4.5455%
Daño Crítico2.95%4.5455%
Penetración de defensa104.5455%
Ignorar defensa2.78%4.5455%
Coste de repeticiónOpciones bloqueadasMaterial
5,000 Gold0 / 3Pulidor de Formas ×1
10,000 Gold1 / 3Pulidor de Formas ×1
25,000 Gold2 / 3Pulidor de Formas ×1
Conjunto de equipo
Sombra de Niebla Venenosa
Conjunto de 5 piezas · Las bonificaciones se activan al equipar las piezas indicadas.
Daño contra Veneno +15%
Al realizar un ataque de Esquiva, la Probabilidad de Golpe Crítico aumenta un 4% durante 12 segundos Se acumula hasta 3 veces
Buff12sEnfriamiento 1s
Piezas de este conjunto
Datos de mejora verificados
Crecimiento de atributos por nivel de mejora
Los valores se calculan con las tablas actuales del juego y reproducen los valores oficiales publicados para +0.
Nivel de mejora
Opción principal
Valor en este nivel
Límite de EXP del nivel600
EXP de material500
Multiplicador del atributo principal×0.25
Los valores de las opciones secundarias son fijos y no aumentan con la mejora.




