Daño contra Veneno +15%

Equipo
Parte Superior de la Sombra de Niebla Venenosa — Épico · Pecho
ÉpicoPechoTurbidez
Con solo contemplarla era feliz. La hermosa existencia de ella completaba su mundo. Pero su felicidad lo iba corroyendo lentamente, como un veneno.
- Rareza
- Épico
- Parte
- Pecho
- Tipo
- Turbidez
- Paso objetivo
- +12
- Subestadísticas posibles
- 4
- Rune
- 1
- Bonificaciones de conjunto
- Sombra de Niebla Venenosa
- Coste de repetición
- 5,000–50,000 Gold
Ataque4010.0000%
Vida Máxima43210.0000%
Defensa2810.0000%
Aumento de ataque5.35%10.0000%
Aumento de Vida Máxima7.21%10.0000%
Aumento de defensa6.77%10.0000%
Probabilidad de Golpe Crítico5.92%10.0000%
Daño Crítico6.61%10.0000%
Resistencia a Golpes Críticos6.18%10.0000%
Reducción de Daño Crítico7.03%10.0000%
Ataque264.5455%
Vida Máxima2884.5455%
Defensa184.5455%
Aumento de ataque3.57%4.5455%
Aumento de Vida Máxima4.80%4.5455%
Aumento de defensa4.51%4.5455%
Ataque adicional: Aturdimiento934.5455%
Ataque adicional: En el aire934.5455%
Ataque adicional: Derribo934.5455%
Ataque adicional: Sangrado754.5455%
Ataque adicional: Quemadura754.5455%
Ataque adicional: Hielo754.5455%
Ataque adicional: Electrocución754.5455%
Ataque adicional: Envenenamiento754.5455%
Resistencia a Golpes Críticos4.12%4.5455%
Reducción de Daño Crítico4.68%4.5455%
Ataque adicional: Break934.5455%
Ataque adicional: todos los estados alterados344.5455%
Probabilidad de Golpe Crítico3.94%4.5455%
Daño Crítico4.41%4.5455%
Penetración de defensa164.5455%
Ignorar defensa4.16%4.5455%
Coste de repeticiónOpciones bloqueadasMaterial
5,000 Gold0 / 4Pulidor de Formas ×1
10,000 Gold1 / 4Pulidor de Formas ×1
25,000 Gold2 / 4Pulidor de Formas ×1
50,000 Gold3 / 4Pulidor de Formas ×1
Conjunto de equipo
Sombra de Niebla Venenosa
Conjunto de 5 piezas · Las bonificaciones se activan al equipar las piezas indicadas.
Daño contra Veneno +15%
Al realizar un ataque de Esquiva, la Probabilidad de Golpe Crítico aumenta un 4% durante 12 segundos Se acumula hasta 3 veces
Buff12sEnfriamiento 1s
Piezas de este conjunto
Datos de mejora verificados
Crecimiento de atributos por nivel de mejora
Los valores se calculan con las tablas actuales del juego y reproducen los valores oficiales publicados para +0.
Nivel de mejora
Opción principal
Valor en este nivel
Límite de EXP del nivel900
EXP de material1500
Multiplicador del atributo principal×0.25
Los valores de las opciones secundarias son fijos y no aumentan con la mejora.




