
エッグ・リニュー
高級そうな名前とは裏腹に、実はただの生卵にいくつかの香辛料を加えた料理のこと。 独特の柔らかさと香ばしさがあり、少量の醤油やソースを添えて味を整えると風味が増す。
料理
公開済みの料理を重複なく一覧化し、料理ごとの有効な素材組み合わせ、指定素材、品質別の完成品を確認できます。

高級そうな名前とは裏腹に、実はただの生卵にいくつかの香辛料を加えた料理のこと。 独特の柔らかさと香ばしさがあり、少量の醤油やソースを添えて味を整えると風味が増す。

滑らかに溶いた卵をフライパンに薄く広げ、具材を包んで作った料理。好みに応じて様々な具材を入れて、味と食感を加えることができる。外はしっとり、中はふっくらとしており、一口で温かな満足感を与えてくれる。

肉と魚介類を一緒に煮込んだユニークなシチュー。肉の深みのある濃厚な味わいと魚介類の旨味が調和し、コクがありながらもバランスの取れた風味が自慢だ。オルビスを代表する独特でボリュームのある料理の一つとして挙げられる。

魚と肉を一緒に煮込んだボリュームたっぷりのシチュー。肉の深い風味と魚のあっさりとした味が調和し、コクがありながらもさっぱりとしたスープが特徴だ。一皿だけでしっかりとした満腹感を与えてくれる。

肉、魚、海産物をすべて網羅したボリュームたっぷりの特製シチュー。各素材の固有の味が調和し、重厚な肉の風味、魚のあっさりとした味わい、海産物のうま味が、深みのある濃厚なスープに溶け込んでいる。複合的な風味は特別な美食体験をもたらし、一皿で大地と海の豊かさをすべて感じることができる。

薄くスライスした新鮮な肉や魚を、オイルとレモンでシンプルに味付けした料理。柔らかくジューシーな食感と爽やかな風味が調和している。シンプルでありながら上品な味わいが自慢の料理で、気軽に楽しむのに最適だ。

軽く焼いたキノコに各種野菜を入れて煮込んだ、香り豊かなスープ。作り方も簡単で栄養価も高く、野外で食べるのに適している。ただし、特有の香りが魔物を呼び寄せる可能性があるため注意が必要だ。

山の幸と野の幸が出会った幻想的な組み合わせ。キノコと野菜を食べやすい大きさに切り、油でさっと炒めただけだが、その味は決して単純ではない。

細かく刻んだキノコを入れて柔らかく煮込んだ香ばしいおかゆ。キノコのほのかな香りと豊かな旨味が調和し、胃腸を優しく癒してくれる。

干しキノコを煮出して抽出したお茶。様々な効能があると紹介されることが多い。
料理データベースガイド
料理を一度だけ表示し、有効な組み合わせ、カテゴリ枠、指定食材、品質別完成品を現在の公開データに沿って確認できます。
現在の料理データには73種類の料理と1,025通りの有効な食材組み合わせがあります。この二つは同じ数え方ではありません。料理はプレイヤーが作りたい完成品で、組み合わせはその料理の条件を満たす一つの方法です。一覧は料理ごとに一度だけ表示し、五品質の完成品と代替できる組み合わせを詳細ページにまとめています。料理名や食材名を検索し、焼く・煮る・切るの調理方法、必要な食材条件、枠数で絞り込めます。
組み合わせ数が多くても、重複データや異なる効果を意味するとは限りません。同じ料理に対してカテゴリの組み方、同じカテゴリの必要数、指定食材が複数公開されていることを示します。二つの行を同じものとして扱う前に詳細を開き、カテゴリの重複、異なるカテゴリの混在、名前が指定された食材を分けて確認してください。
カテゴリ枠には、そのグループに属する現在の料理食材を使用できます。肉と野菜の式なら、有効な肉一つと野菜一つが必要です。肉が二回出る場合は肉系食材を二枠分使うという数量条件であり、表示ミスではありません。詳細ページのカテゴリを開くと、その枠に入れられる食材が画像と名称付きで一覧になります。見た目や英語名だけで分類を推測せず、手持ちの代替候補を正確に比較できます。
食材名が直接書かれている枠は指定条件です。同じ料理の別の公開式が代替を許可していない限り、その食材を使う必要があります。指定食材からアイテム詳細へ移動すると、確認できる入手先と、その食材を受け付ける重複のない料理一覧を確認できます。野菜カテゴリとして使えることと、特定の式がアクアリリーを指定していることは別の事実なので、画面でもカテゴリ一致と完全一致を分けて表示します。
各料理式には同じ料理の五つの品質別アイテムが関連付けられています。完成品は一つの品質帯にまとまり、各アイテムの名称、説明、品質、分類、入手先、他の用途を個別ページで確認できます。品質帯が示すのは確認済みの完成品の関連だけで、特定品質を必ず作れる未公開の手順を示すものではありません。
抽出された式から確認できるのは、どの完成品群がその式に結び付くかです。食材品質、操作タイミング、プレイヤー行動、ランダム判定、未公開条件が最終品質をどう選ぶかまでは証明できません。伝説品質が表示されていても必ず伝説になるとは断定しません。現行クライアントで再現可能な規則が確認できた時だけ、品質計算を別機能として追加します。
作りたい料理ではなく手持ちの食材から始める場合は、アイテム詳細の料理レシピ欄を使います。検索結果は料理単位でまとまり、アクアリリーのように野菜カテゴリを通じて多数の式に一致する食材でも、完成する料理は一度だけ表示されます。各行には、その料理の何通りの式が食材を受け付けるかも表示されるため、同じ結果を重ねて数えずに代替案の多さを判断できます。
この逆引きは、集めた食材の使い道の広さを判断するために役立ちますが、所持数を自動で知る在庫最適化ではありません。食材の確認済み入手先を開き、料理ごとの代替式を比較し、補充しやすい材料を選んでください。公式地点に解決できる入手先は地図へつながります。広い説明しかない入手先や欠けている入手先を、正確な周回ルートとして断定しないでください。
最初に必要な料理と調理方法を決め、同じ枠数の式を比較します。補充しやすいカテゴリ食材を優先し、名前が指定された希少食材は本当に必要な式のために残します。同じカテゴリが繰り返されている場合、画面で倍率表示に圧縮されていても複数個分の入力が必要です。大量に作る前に、知らない食材のアイテム詳細で名称と入手先を確認し、現行ゲーム内で完成品と数量を一度確認してください。
このデータベースは、アカウント固有の在庫、ランダム品質、イベント開催状況、未公開の判定を知っているようには見せません。すべての現行式は確認できるアイテムデータにつながっています。アップデート後は同じ料理名でも、新しい式、カテゴリ変更、完成品の関連変更により最も安い代替案が変わる可能性があります。希少在庫を使う前に詳細ページを再確認してください。