ドラゴンソード:アウェイクニング オルビスマップガイド
各地点の正確なデータを保ったまま、オルビスのルートを計画できます。密集するレイヤーは必要な時だけ読み込まれます。
地形を隠さずに地点を探す
低倍率では密集した地点をまとめて表示します。検索はオルビスの全公開レイヤーを対象にし、選択地点へ直接移動します。
オルビスマップは、地名、宝箱、資源、モンスター、NPC、ダンジョン、移動地点、フィールドボスの場所と、近い地点をまとめたルートを調べるために使います。最初は公式地点と宝箱を表示し、採集、採掘、モンスター、NPCは必要なときだけ有効にします。密集層は低倍率でまとめられます。名前だけ分かる場合、検索は非表示層も対象にするためカテゴリを推測する必要がありません。
宝箱を記録して座標を共有
発見記録はワールドとデータ版ごとにブラウザへ保存されます。共有リンクは地点、中心、倍率を保持します。
検索結果またはマーカーを選び、表示情報を確認してから地図を動かします。複数結果を残してルート比較ができ、拡大するとクラスタが個別地点に分かれます。宝箱の発見状態は端末内に保存され、「発見済みを隠す」で未回収ルートになります。リンクコピーは地点と表示範囲を共有します。発見済みはゲーム内容の削除やアカウント同期を意味しません。
フィルターと詳細データ
宝箱グレードとモンスター種別で絞り込めます。プレイヤー向けに確認できた数値だけを表示します。
根拠は公開済みオルビス層と現在の座標です。高度、数量、耐久、推奨戦力は値が存在するときだけ表示します。公開名が確認できない場合は一般名を使い、技術参照や推測翻訳を出しません。宝箱等級とモンスター分類はフィルターであってルート順位ではありません。複数位置は既知地点数であり、全スポーンの同時稼働を保証しません。
次に確認すること
表示された結果を、いま必要な具体的な判断につなげるための説明です。
地点が見つからないときは最も狭いフィルターを外し、現在の名称で検索し、対象層を確認します。実際に発見した宝箱だけを記録し、再訪地点はリンクで残します。ボスから戦闘ページ、素材からアイテム、クエスト地点からクエストへ続けます。地図データ更新後は共有リンクを確認し、ライブの出現や非公開条件はゲーム内で確定してください。