Daño contra Fuego +15%

Equipo
Yelmo de la Llama Abrasadora — Épico · Cabeza
ÉpicoCabezaLlamarada
El yelmo con forma de llama simboliza su ardiente determinación. Pero esa determinación no era una bendición, sino una maldición. La mirada bajo el yelmo estaba llena de la tristeza y la ira de quien lo perdió todo entre las llamas.
- Rareza
- Épico
- Parte
- Cabeza
- Tipo
- Llamarada
- Paso objetivo
- +12
- Subestadísticas posibles
- 4
- Rune
- 1
- Bonificaciones de conjunto
- Llamas Abrasadoras
- Coste de repetición
- 5,000–50,000 Gold
Ataque2810.0000%
Vida Máxima30210.0000%
Defensa1910.0000%
Aumento de ataque3.75%10.0000%
Aumento de Vida Máxima5.04%10.0000%
Aumento de defensa4.74%10.0000%
Probabilidad de Golpe Crítico4.14%10.0000%
Daño Crítico4.63%10.0000%
Resistencia a Golpes Críticos4.32%10.0000%
Reducción de Daño Crítico4.92%10.0000%
Ataque184.5455%
Vida Máxima2014.5455%
Defensa134.5455%
Aumento de ataque2.49%4.5455%
Aumento de Vida Máxima3.35%4.5455%
Aumento de defensa3.15%4.5455%
Ataque adicional: Aturdimiento654.5455%
Ataque adicional: En el aire654.5455%
Ataque adicional: Derribo654.5455%
Ataque adicional: Sangrado524.5455%
Ataque adicional: Quemadura524.5455%
Ataque adicional: Hielo524.5455%
Ataque adicional: Electrocución524.5455%
Ataque adicional: Envenenamiento524.5455%
Resistencia a Golpes Críticos2.87%4.5455%
Reducción de Daño Crítico3.27%4.5455%
Ataque adicional: Break654.5455%
Ataque adicional: todos los estados alterados234.5455%
Probabilidad de Golpe Crítico2.75%4.5455%
Daño Crítico3.08%4.5455%
Penetración de defensa114.5455%
Ignorar defensa2.91%4.5455%
Coste de repeticiónOpciones bloqueadasMaterial
5,000 Gold0 / 4Pulidor de Formas ×1
10,000 Gold1 / 4Pulidor de Formas ×1
25,000 Gold2 / 4Pulidor de Formas ×1
50,000 Gold3 / 4Pulidor de Formas ×1
Conjunto de equipo
Llamas Abrasadoras
Conjunto de 5 piezas · Las bonificaciones se activan al equipar las piezas indicadas.
Daño contra Fuego +15%
Al infligir Quemadura, la Probabilidad de Golpe Crítico aumenta un 15% durante 12 segundos
Buff12sEnfriamiento 6s
Piezas de este conjunto
Datos de mejora verificados
Crecimiento de atributos por nivel de mejora
Los valores se calculan con las tablas actuales del juego y reproducen los valores oficiales publicados para +0.
Nivel de mejora
Opción principal
Valor en este nivel
Límite de EXP del nivel900
EXP de material1500
Multiplicador del atributo principal×0.25
Los valores de las opciones secundarias son fijos y no aumentan con la mejora.




