Daño contra Fuego +15%

Equipo
Parte Superior de la Llama Abrasadora — Épico · Pecho
ÉpicoPechoLlamarada
La prenda que parecía envuelta en llamas hizo que lo llamaran el 'Caballero de la Llamarada'. Pero las llamas devoraron su vida. La familia que amaba, los amigos en los que confiaba e incluso el fiel corcel que se había marchado de su lado desaparecieron sin dejar rastro en el fuego.
- Rareza
- Épico
- Parte
- Pecho
- Tipo
- Llamarada
- Paso objetivo
- +12
- Subestadísticas posibles
- 4
- Rune
- 1
- Bonificaciones de conjunto
- Llamas Abrasadoras
- Coste de repetición
- 5,000–50,000 Gold
Ataque4010.0000%
Vida Máxima43210.0000%
Defensa2810.0000%
Aumento de ataque5.35%10.0000%
Aumento de Vida Máxima7.21%10.0000%
Aumento de defensa6.77%10.0000%
Probabilidad de Golpe Crítico5.92%10.0000%
Daño Crítico6.61%10.0000%
Resistencia a Golpes Críticos6.18%10.0000%
Reducción de Daño Crítico7.03%10.0000%
Ataque264.5455%
Vida Máxima2884.5455%
Defensa184.5455%
Aumento de ataque3.57%4.5455%
Aumento de Vida Máxima4.80%4.5455%
Aumento de defensa4.51%4.5455%
Ataque adicional: Aturdimiento934.5455%
Ataque adicional: En el aire934.5455%
Ataque adicional: Derribo934.5455%
Ataque adicional: Sangrado754.5455%
Ataque adicional: Quemadura754.5455%
Ataque adicional: Hielo754.5455%
Ataque adicional: Electrocución754.5455%
Ataque adicional: Envenenamiento754.5455%
Resistencia a Golpes Críticos4.12%4.5455%
Reducción de Daño Crítico4.68%4.5455%
Ataque adicional: Break934.5455%
Ataque adicional: todos los estados alterados344.5455%
Probabilidad de Golpe Crítico3.94%4.5455%
Daño Crítico4.41%4.5455%
Penetración de defensa164.5455%
Ignorar defensa4.16%4.5455%
Coste de repeticiónOpciones bloqueadasMaterial
5,000 Gold0 / 4Pulidor de Formas ×1
10,000 Gold1 / 4Pulidor de Formas ×1
25,000 Gold2 / 4Pulidor de Formas ×1
50,000 Gold3 / 4Pulidor de Formas ×1
Conjunto de equipo
Llamas Abrasadoras
Conjunto de 5 piezas · Las bonificaciones se activan al equipar las piezas indicadas.
Daño contra Fuego +15%
Al infligir Quemadura, la Probabilidad de Golpe Crítico aumenta un 15% durante 12 segundos
Buff12sEnfriamiento 6s
Piezas de este conjunto
Datos de mejora verificados
Crecimiento de atributos por nivel de mejora
Los valores se calculan con las tablas actuales del juego y reproducen los valores oficiales publicados para +0.
Nivel de mejora
Opción principal
Valor en este nivel
Límite de EXP del nivel900
EXP de material1500
Multiplicador del atributo principal×0.25
Los valores de las opciones secundarias son fijos y no aumentan con la mejora.




