Daño contra Sangrado +15%

Equipo
Parte Superior del Perseguidor Sangriento — Legendario · Pecho
LegendarioPechoHemorragia
Una coraza que se recuerda no como una simple armadura, sino como el terror mismo. El aura siniestra que emana de ella oprime el aliento de quien la contempla y hace querer apartar hasta la mirada.
- Rareza
- Legendario
- Parte
- Pecho
- Tipo
- Hemorragia
- Paso objetivo
- +15
- Subestadísticas posibles
- 5
- Rune
- 1
- Bonificaciones de conjunto
- Perseguidor Sangriento
- Coste de repetición
- 5,000–100,000 Gold
Ataque6610.0000%
Vida Máxima72110.0000%
Defensa4610.0000%
Aumento de ataque8.92%10.0000%
Aumento de Vida Máxima12.01%10.0000%
Aumento de defensa11.29%10.0000%
Probabilidad de Golpe Crítico9.86%10.0000%
Daño Crítico11.02%10.0000%
Resistencia a Golpes Críticos10.3%10.0000%
Reducción de Daño Crítico11.71%10.0000%
Ataque354.5455%
Vida Máxima3844.5455%
Defensa254.5455%
Aumento de ataque4.76%4.5455%
Aumento de Vida Máxima6.41%4.5455%
Aumento de defensa6.02%4.5455%
Ataque adicional: Aturdimiento1254.5455%
Ataque adicional: En el aire1254.5455%
Ataque adicional: Derribo1254.5455%
Ataque adicional: Sangrado1004.5455%
Ataque adicional: Quemadura1004.5455%
Ataque adicional: Hielo1004.5455%
Ataque adicional: Electrocución1004.5455%
Ataque adicional: Envenenamiento1004.5455%
Resistencia a Golpes Críticos5.49%4.5455%
Reducción de Daño Crítico6.25%4.5455%
Ataque adicional: Break1254.5455%
Ataque adicional: todos los estados alterados454.5455%
Probabilidad de Golpe Crítico5.26%4.5455%
Daño Crítico5.88%4.5455%
Penetración de defensa214.5455%
Ignorar defensa5.55%4.5455%
Coste de repeticiónOpciones bloqueadasMaterial
5,000 Gold0 / 5Pulidor de Formas ×1
10,000 Gold1 / 5Pulidor de Formas ×1
25,000 Gold2 / 5Pulidor de Formas ×1
50,000 Gold3 / 5Pulidor de Formas ×1
100,000 Gold4 / 5Pulidor de Formas ×1
Conjunto de equipo
Perseguidor Sangriento
Conjunto de 5 piezas · Las bonificaciones se activan al equipar las piezas indicadas.
Daño contra Sangrado +15%
Al usar una habilidad, el Ataque aumenta un 9% durante 6 segundos
Buff6sEnfriamiento 6s
Piezas de este conjunto
Datos de mejora verificados
Crecimiento de atributos por nivel de mejora
Los valores se calculan con las tablas actuales del juego y reproducen los valores oficiales publicados para +0.
Nivel de mejora
Opción principal
Valor en este nivel
Límite de EXP del nivel1200
EXP de material5000
Multiplicador del atributo principal×0.25
Los valores de las opciones secundarias son fijos y no aumentan con la mejora.




