Defensa +25

Equipo
Yelmo del Juramento de Acero — Raro · Cabeza
RaroCabeza
Un yelmo de cuero viejo y desgastado por todas partes, pero todavía resistente. Gracias a su tenaz material cumple de sobra su papel como protección, y su peculiar encanto lo hace también apreciado como artículo de moda.
- Rareza
- Raro
- Parte
- Cabeza
- Tipo
- —
- Paso objetivo
- +9
- Subestadísticas posibles
- 3
- Rune
- 0
- Bonificaciones de conjunto
- Juramento de Acero
- Coste de repetición
- 5,000–25,000 Gold
Ataque2110.0000%
Vida Máxima23510.0000%
Defensa1510.0000%
Aumento de ataque2.91%10.0000%
Aumento de Vida Máxima3.92%10.0000%
Aumento de defensa3.68%10.0000%
Probabilidad de Golpe Crítico3.22%10.0000%
Daño Crítico3.6%10.0000%
Resistencia a Golpes Críticos3.36%10.0000%
Reducción de Daño Crítico3.82%10.0000%
Ataque124.5455%
Vida Máxima1344.5455%
Defensa84.5455%
Aumento de ataque1.66%4.5455%
Aumento de Vida Máxima2.24%4.5455%
Aumento de defensa2.10%4.5455%
Ataque adicional: Aturdimiento434.5455%
Ataque adicional: En el aire434.5455%
Ataque adicional: Derribo434.5455%
Ataque adicional: Sangrado354.5455%
Ataque adicional: Quemadura354.5455%
Ataque adicional: Hielo354.5455%
Ataque adicional: Electrocución354.5455%
Ataque adicional: Envenenamiento354.5455%
Resistencia a Golpes Críticos1.92%4.5455%
Reducción de Daño Crítico2.18%4.5455%
Ataque adicional: Break434.5455%
Ataque adicional: todos los estados alterados154.5455%
Probabilidad de Golpe Crítico1.84%4.5455%
Daño Crítico2.05%4.5455%
Penetración de defensa74.5455%
Ignorar defensa1.94%4.5455%
Coste de repeticiónOpciones bloqueadasMaterial
5,000 Gold0 / 3Pulidor de Formas ×1
10,000 Gold1 / 3Pulidor de Formas ×1
25,000 Gold2 / 3Pulidor de Formas ×1
Conjunto de equipo
Juramento de Acero
Conjunto de 5 piezas · Las bonificaciones se activan al equipar las piezas indicadas.
Defensa +60
Piezas de este conjunto
Datos de mejora verificados
Crecimiento de atributos por nivel de mejora
Los valores se calculan con las tablas actuales del juego y reproducen los valores oficiales publicados para +0.
Nivel de mejora
Opción principal
Valor en este nivel
Límite de EXP del nivel600
EXP de material500
Multiplicador del atributo principal×0.25
Los valores de las opciones secundarias son fijos y no aumentan con la mejora.




