드래곤소드 : 어웨이크닝 최고 캐릭터·티어 리스트·전체 명단
플레이 가능한 캐릭터 19명 전체 목록과 검증된 Tag 연계 범용성 티어 리스트에서 역할, 상태, 빌드와 팀 구성을 비교합니다.
현재 Orbis 버전

Tag 연계 범용성 캐릭터 티어 리스트
서로 다른 검증된 Tag 파트너 수로 분류합니다. S는 11명 이상, A는 8–10명, B는 6–7명, C는 0–5명입니다. 들어오는 방향과 나가는 방향을 모두 확인합니다. 범용 피해량 순위가 아닙니다.
캐릭터 선택: 먼저 결정할 것
완성된 최종 빌드를 복사하기보다 지금 해결할 질문부터 시작하세요. 실제로 유용한 경로는 해금한 영웅, 보유 재료, 다음 플레이 목표에 맞는 경로입니다. 현재 캐릭터 목록에는 플레이 가능한 영웅 19명이 있습니다. 이 티어는 공개된 스킬 효과와 발동 조건으로 확인되는 Tag 연계 상대의 폭만 평가하며 피해량, 생존력, 계정 가치는 평가하지 않습니다. 영웅.
팀 빌더는 시작 영웅이 다음 영웅에게 필요한 상태를 부여하고, 연결 영웅이 마무리 영웅의 조건까지 만들 수 있는지를 확인합니다. 강한 영웅 셋을 따로 고르기보다 시작, 연결, 마무리 순서로 선택하세요. Barraging Spear, Shadow Grab, Swordgrab 예시는 Airborne 부여, 반응과 Knockdown 부여, 마지막 반응의 순서를 보여 줍니다. 결과는 근거가 있는 로테이션이며 영웅 티어표가 아닙니다.
캐릭터 선택: 재현 가능한 진행 순서
한 자리씩 선택하고 연결 영웅 앞뒤의 두 구간을 읽으세요. 유효한 구간에는 부여 스킬, 일치 상태, 발동 스킬, 최초 해금 조건이 표시됩니다. 앞 구간만 성립하면 처음 두 자리를 고정하고 마무리를 비교하며, 뒤 구간만 성립하면 시작 영웅을 바꿉니다. 대체 후보는 원하는 두 선택을 유지하고 끊어진 한 자리만 다시 계산하므로 팀 전체를 매번 새로 만들 필요가 없습니다. 팀 빌더.
현재 언어의 이름, 설명, 역할, 효과, 출처, 위치, 임무, 카테고리, 관련어를 점수화합니다. 화살표로 활성 결과를 이동하고 Enter로 열며 Escape로 지웁니다. 결과의 연결은 전용 Karma, 추천 영웅, 아이템 출처, 지도 위치, 다른 시스템으로 이어집니다. 지도 색인은 필요할 때만 불러와 다른 검색을 늦추지 않습니다.
캐릭터 선택: 근거를 읽는 방법
이름, 요구 조건, 관계, 개수, 표시 수치는 근거로 사용할 수 있습니다. 실시간 주기, 무작위 결과, 계정별 해금, 미공개 조건은 게임 안에서 다시 확인해야 합니다. 요구 상태를 부여 상태로 계산하지 않습니다. 필요 중첩, 초월, 마스터 스킬, 전용 Karma, 자신의 상태, 자원, 연결 소환 조건은 해당 조건을 사용하는 정확한 액션 변형에만 붙습니다. 서로 다른 변형의 조건이 섞이지 않습니다.
분류 라벨은 열릴 페이지를 설명하고 요약은 상세 페이지를 대신하지 않습니다. 여러 지도 위치는 개수로 묶습니다. 공개 현지화 이름과 플레이어에게 필요한 관계를 사용합니다. 이용할 수 없는 지역은 제외하고 Belos와 오르비스를 구분하며 미해결 보상은 해당 시스템에서 표시합니다. 영웅.
캐릭터 선택: 투자 전 비교할 것
한 번에 제약 하나만 비교하세요. 목표를 유지하고 경로, 영웅, 슬롯, 단계만 바꾸면 여러 가정을 섞지 않고 실제 차이를 볼 수 있습니다. 연속 상태 경로가 성립해도 최고 피해를 증명하지 않습니다. 연결 영웅에 투자하기 전에 두 스킬의 해금, 전투에서 사용할 수 있는 순서, 조건이 적은 대체 영웅을 확인하세요. 에너지, 재사용 대기시간, 애니메이션, 적 저항, 위치, 생존 때문에 데이터상 유효한 연결이 실전에서 끊길 수 있습니다. 후보를 좁힌 뒤 목표 전투에서 직접 실행을 검증해야 합니다.
결과가 없으면 공식 이름까지 줄이고 현재 범위만 해제하며 설명 단어를 하나씩 뺍니다. 이름을 잊었으면 효과, 목표 아이템을 모르면 출처, 같은 이름이 많으면 장소로 찾으세요. 첫 결과는 추천이 아닙니다. 순위는 문자 관련성이지 전투력, 파밍 효율, 희귀도, 계정 적합도를 평가하지 않습니다. 자원 결정 전에 상세를 엽니다. 영웅 성장 재료.
캐릭터 선택: 게임에서 다음으로 확인할 것
연결이 실패하면 끊긴 구간의 중첩과 성장 조건을 확인한 뒤 그 자리만 교체하세요. 영웅 스킬 상세에서 모든 부여 상태와 발동 조건을 볼 수 있습니다. 연결 성립은 피해, 재사용 대기시간, 에너지, 저항, 전투 타이밍을 보장하지 않습니다. 팀 빌더.
검색은 경로를 안내하고 결정은 전문 공간에서 끝납니다. 재료에서 출처와 예산, 보스에서 페이즈와 보상, 퀘스트에서 선행, 지도 결과에서 지점으로 이동하세요. 영어 공식명만 찾을 수 있으면 기록을 유지하고 현지화 누락을 추측 동의어로 채우지 않습니다. 공개 버전이 바뀌면 색인 소속과 연결을 다시 확인합니다. 마지막에는 이름이 있는 페이지 열기, 연계 시험, 지도 지점 방문, 해금 확인, 재료 사용 후 로컬 계획 갱신 중 한 가지를 다음 행동으로 정하세요.


















