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Karma

Karma, 성장 비용, 능력 적합성, 전용 영웅 제한을 확인합니다.

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고동치는 심장전설
진폭고동치는 심장이미 차갑게 식어버린 심장이 눈부신 빛을 만난 순간. 텅 빈 마음 한켠이 빛으로 가득 차오른다. 이윽고 온전한 생명을 되찾은 심장이 다시 뛰기 시작한다. 그 누구도 예상하지 못한 형태로.전설진폭상세
광염의 각린전설
화염광염의 각린문명의 발상은 최초의 불에서 시작한다. 벼락처럼 강림한 그것은 손끝에 불을 머금고 있었다. 그것은 영원히 꺼지지 않는 불이자 생명이요, 순환이었다.전설화염상세
군인의 기본 소양전설
출혈군인의 기본 소양오르비스를 지키는 군인의 하루일과는 자신의 병기를 손질하는 것에서 시작한다. 병사로서 절대 게을리해서는 안 되는 세 가지. 무기 손질, 훈련, 그리고 순찰. 오르비스 왕국의 안전은 이들의 빛나는 창날, 흘린 땀, 끝없이 이어지는 발자국으로 이루어져 있다.전설출혈상세
귀족 아가씨의 거친 취미전설
출혈귀족 아가씨의 거친 취미고상한 귀족가 자제들의 친목 도모 행사로 으레 열리곤 하는 사냥 대회. 모두 상대의 치장을 곁눈질하며 수다떨기에 여념이 없을 때. 화살이 바람을 가르며 매섭게 날아간다. 화살의 시작점에는 록시의 활시위가 떨리고 있다. 그 순간의 록시는 사교계의 그 누구보다도 눈부시게 빛났다.전설출혈상세
기사도와 책갈피 사이전설
돌풍기사도와 책갈피 사이기사단 서재에는 남모르는 책갈피가 감추어져 있다. 아침 수련장의 고된 시간이 끝나고, 소녀는 할버드에 맺히는 땀보다 뜨거운 설렘으로 마음을 적신다. 매일 밤 꿈꾸던 이야기들은 책 속에서 현실이 되고, 이윽고 깨닫는다. 아무리 강인한 기사일지라도 사랑 앞에선 한 편의 서사가 될 수 있다는 것을.전설돌풍상세
깎아지른 두각전설
파괴깎아지른 두각우뚝 솟아오른 뿔이 온 세상을 휘저으며 내달렸다. 대륙을 들이받으면 산맥이 뿔 모양으로 갈라졌다. 온 세상에 치달은 뿔은 산과 계곡, 바다와 강을 조각했다.전설파괴상세
나른함 속의 충정전설
분쇄나른함 속의 충정낮게 드리운 오후의 햇살 아래, 알렉스는 늘 반쯤 감긴 눈으로 세상을 훑는다. 그러나 발 끝에 떨어지는 그늘의 주인을 깨닫는 순간, 느긋했던 시간은 멈추고 녹슨 한숨이 배어나온다. 귀찮다는 듯 투덜대면서도 늘 항상 일어나고 마는 것은, 생각 외로 예리한 충성심의 흔적.전설분쇄상세
노장이 남긴 전설전설
분쇄노장이 남긴 전설소란스러운 술잔 소리 속에, 용병들의 연회에선 늘 빠지지 않는 안주거리가 몇가지 있다. 가장 인기있는 건, 신입 용병이라면 귀를 기울일 수 밖엔 없는, 해머를 든 한 남자의 무용담. 눈을 반짝이는 초짜들의 질문에 선배 용병들은 어깨를 으쓱인다. 어디까지가 진실이고, 어디까지가 과장인지는 중요하지 않다. 중요한 건, 그들이 발딛고 선 길드가 그 전설의 터 위에 세워졌다는 것 뿐. 먼 옛날의 망치 소리는 오늘도 뜨겁게 주점을 달군다.전설분쇄상세
다시 불어오는 바람전설
돌풍다시 불어오는 바람드넓은 하늘, 뺨을 스치는 바람. 당장이라도 발을 떼면 벗어날 것 같은 그 모든 속박과 굴레. 고삐를 쥔 손의 떨림이 멈추지 않는다. 하지 못 한다고, 할 수 없다고만 여겼다. 이 긴장과 불안이 멈추지 않는 한은. 하지만 비로소 깨닫는다. 이 떨림은....전설돌풍상세
다시 타오르는 태양전설
화염다시 타오르는 태양오르비스 왕가의 피를 타고 흐르는 불꽃은 꺼지지 않는다. 그 불꽃은 물보다 진하고 피보다도 뜨겁다. 불꽃은 스스로의 피를 태워 타오른다. 피가 이어지는 한 결코 사그라들지 않을지니.전설화염상세
독으로 독을 이긴다전설
탁류독으로 독을 이긴다정체불명의 액체가 부글부글 끓어오른다. 말라 비틀어진 풀잎 몇 조각, 끈적거리고 시뻘건 액체 몇 방울, 기이한 빛을 내는 광석 한 덩어리... 재료를 넣을 때마다 시시각각 액체의 색이 변한다. 점점 불길한 색으로. 과연 솥 안에 든 것이 독일까 약일까?전설탁류상세
들꽃은 바람을 뚫고 피어난다전설
파괴들꽃은 바람을 뚫고 피어난다농장의 밭을 맨발로 뛰던 소녀는, 이제 거친 바람을 가르며 발리스타의 시위를 당긴다. 손 끝에서 떠나는 화살은 꿈을 향한 의지가 되어 창공을 가르고, 들판이 기른 강인함은 강철 같은 마음으로 피어난다. 바람이 불수록 더욱 곧게 서는 들꽃처럼, 소녀의 의지는 어떤 시련 앞에서도 꺾이지 않는다.전설파괴상세
만개하는 강혈전설
출혈만개하는 강혈하늘이, 바다가, 땅이 자줏빛으로 물든다. 마치 온 세상이 본래 자주색이었던 것처럼. 범람하는 피가 모든 것을 뒤덮고 세상은 새로운 시대를 맞는다.전설출혈상세
먹다가 죽어도 모를 맛전설
탁류먹다가 죽어도 모를 맛미식을 향한 욕망은 누구나 가지고 있지만 자신의 목숨을 걸면서까지 미식을 추구하는 일은 아무나 할 수 있는 것이 아니다. 감히 죽음을 맛보았다 단언할 수 있는 자는 이외에 없을 것이다.전설탁류상세
무모한 돌진전설
파괴무모한 돌진높다란 언덕 위 철갑을 덕지덕지 붙인 와르그가 맹렬하게 굴러온다. 구른다, 구른다, 구른다! 그리고... 박는다! 쿵! 요란한 소리와 함께 철갑이 조각나 사방에 날아간다.전설파괴상세
무자비한 발길질전설
분쇄무자비한 발길질거리를 걷다 무심코 밟고 지나간 개미에게 미안함을 느낀 적이 있는가? 대단한 성인군자라도 하찮은 미물에게까지 마음을 쓰기란 어려울 것이다. 하지만 거대한 오우거의 발 아래에 깔릴 위기에 처하면 알게 될 지도 모른다. 깔려죽은 개미의 마음을.전설분쇄상세
바람으로 이어지는 길전설
돌풍바람으로 이어지는 길평평하던 바닥에서 산맥보다 높은 구조물이 하늘로 솟아오른다. 바닥에서부터 차례대로 영롱한 빛을 발한 뒤 무기물로 이루어진 날개가 돌아가면 바람길이 멀리 뻗어나간다. 이토록 거대하고도 섬세한 장치를 개발한 문명의 정체는 무엇일까?전설돌풍상세
바위를 쪼개는 얼음전설
냉기바위를 쪼개는 얼음눈이 뒤덮인 곳에서는 한시도 마음 놓고 쉴 수 없다. 걸터앉은 바위가 별안간 움직여 추위에 떠는 여행자를 단숨에 얼려버린다는 괴담은 단순한 소문이 아니다.전설냉기상세
반짝이는 티타임전설
냉기반짝이는 티타임무채색 세상에서 소녀의 눈이 빛나는 것은 드문 일이었다. 시장 베이커리의 딸기 케이크가 그날 따라 선명한 붉은빛으로 보인 이유는 무엇이었을까? 다정한 정오의 햇살 아래, 소녀는 조심스럽게 티세트를 펼치고, 진지하게 포크를 든다. 누구도 초대받지 않은 혼자만의 다과회. 하지만 소녀의 세계는 어느 때보다 빛나고 있었다.전설냉기상세
방랑하는 칼날전설
탁류방랑하는 칼날지위와 명예, 사내를 향한 모든 찬사는 피 묻은 깃발 아래에 맥없이 떨어졌다. 알량한 깃발 하나를 지키기 위해 치른 희생은 너무나 지독했고, 그 대가로 얻은 진리는 너무나도 썼다. 사내는 정갈하게 벼려낸 검을 대신 가볍다 못해 날아갈듯한 단검 두 자루를 양 손에 쥐었다. 그리고 정처없이 발을 옮긴다. 영원히.전설탁류상세
번개에게 선택받은 자전설
뇌격번개에게 선택받은 자검은 먹구름이 하늘을 가리자 고블린 여럿이 하늘을 향해 검을 높이 치켜든다. 구름이 번쩍이는 것과 동시에 쿠르릉ㅡ! 요란한 소리와 함께 번개가 내리꽂힌다. 고블린 한 마리가 감전되어 머리부터 발끝까지 파랗게 빛이 튀기 무섭게 다른 고블린들이 환호성을 지르며 팔다리를 덩실거린다.전설뇌격상세
번쩍이는 발명의 순간전설
뇌격번쩍이는 발명의 순간왕실 마법 아카데미의 가장 낮은 곳, 지하 최하층에는 기이한 빛이 새어나오는 방이 있다. 이 근처에만 가면 이상한 울음소리가 들린다느니, 괴상쩍은 그림자가 일렁거린다느니… 끝끝내 졸업하지 못하고 죽은 학생의 망령이 떠돌아다닌다는 괴담이 있다. 이따금 호기심 많은 어린 학생 몇몇이 비명을 지르며 도망치는 사건이 일어난다고 한다.전설뇌격상세
섬광의 발톱전설
뇌격섬광의 발톱그것은 번개가 쳐 천지가 번쩍이는 순간 먹구름을 찢고 나타난다. 빛보다, 소리보다 빠른 것. 천둥은 땅을 박차고 뛰어오를 때 나는 소리요, 번개는 발톱이 하늘을 찢어갈기며 튀는 불꽃이라.전설뇌격상세
성스러운 낙뢰 세례전설
뇌격성스러운 낙뢰 세례성녀로 임명된 날, 수많은 걱정과 우려가 오네트를 둘러쌌다. 이세라의 뒤를 잇기에는 너무나도 온화하고 연약해 보인다는 이유였다. 그러나 전장의 한복판, 한 때 그녀와 등을 마주했던 교단병들은 말없이 고개를 숙였다. 휘몰아치는 낫에서, 그들은 찬란한 여신의 힘을 보았다. 전율하는 심판은 우레처럼 적들의 육신을 갈랐다. 빛의궤적 사이, 누군가는 그녀의 기도를 들었노라 말했다.전설뇌격상세
소란스러운 이중창전설
파괴소란스러운 이중창스피카에게 이끌려 무작정 달려 도착한 곳은 거대한 나무 앞. 카스텔라는 거대한 나무에 가까이 가선 안 된다며 망설였지만 스피카는 거침없이 타고 올라갔다. 아아아아아! 스피카가 넓게 펼쳐진 하늘을 향해 소리쳤다. 아아아아아! 친구를 따라 볼이 얼얼할 정도로 한껏 소리를 지른다. 어느새 함성에서 웃음소리로 변한 두 소녀의 목소리가 나뭇가지를 따라 울려 퍼진다.전설파괴상세
수풀 속 도사리는 이빨전설
출혈수풀 속 도사리는 이빨이따금 불어오는 바람에 살랑이는 잎사귀 사이로 붉게 물든 이빨이 보인다. 겉으로는 아무리 평화로워 보여도 방심하지 마라. 언제 어디서 그 포악한 놈이 이빨을 드러내고 먹잇감을 노리고 있을지 모른다.전설출혈상세
아름다운 꽃에는 가시가 있다전설
진폭아름다운 꽃에는 가시가 있다들판 가득 피어난 꽃에 홀린듯 향을 맡으려 가까이 고개를 들이밀자... 톡 쏘는 따끔한 통증이 느껴지는 것과 동시에 꽃 속으로 푹 파묻혀 버렸다. 알싸한 그리고 향긋한 그 내음새에 나는 땅이 꺼지는 듯이 온 정신을 잃어버렸다.전설진폭상세
야생의 생존 방식전설
파괴야생의 생존 방식유유자적 흘러가는 구름. 따뜻한 햇살이 내리쬐는 들판. 언뜻 평화로워 보이지만 그 안을 들여다보면 치열한 삶의 현장이 펼쳐진다. 자그마한 토끼부터 엄니를 치켜세운 멧돼지까지. 무엇 하나 쉽사리 목숨을 내놓지 않는다. 먹느냐, 먹히느냐의 문제로다!전설파괴상세
어둠속에 남은 신념전설
탁류어둠속에 남은 신념어둠은 늘 소리 없이 다가왔다. 의심은 믿음을 갉아먹고, 진실은 때때로 가장 잔인한 얼굴로 찾아왔다. 하지만 소녀는 알고 있었다. 빛난다는 것은 어둠을 모른다는 뜻이 아니라, 어둠 속에서도 꺼지지 않는다는 뜻임을. 모두가 등을 돌린 순간에도, 그녀는 마지막까지 누군가의 인간성을 믿기로 했다.전설탁류상세
언제 어디서나 방심은 금물전설
분쇄언제 어디서나 방심은 금물의뢰인과 용병들로 항상 북적거리던 길드 사무소가 오늘따라 조용하다. 진동하는 술냄새, 드르렁 코를 골며 잠든 용병들. 세상 모르고 곯아 떨어진 용병들의 뒤로 한 남자가 자신만만하게 웃어 제낀다. 용병 연쇄 고주망태 사건의 배후가 드러나는 순간이었다.전설분쇄상세

Karma 데이터베이스 가이드

Karma, 성장, 영웅 호환성을 비교하는 방법

일반 및 영웅 전용 기록, 능력 제한, 레벨, 승급, 공명, 비용, 합법적인 빌드 관계를 비교합니다.

능력치 비교 전에 정확한 Karma 확인하기

현재 워크스페이스에는 52개 Karma 기록이 있습니다. 현지화 이름, 품질, 능력 계열, 일반형인지 영웅 전용인지 먼저 확인하세요. 비슷한 그림이나 같은 능력 라벨도 성장, 특성, 비용, 호환성이 다를 수 있습니다. 같은 영웅과 목적에 쓰이는 후보만 명단과 필터로 묶습니다. 전용 연결은 공개 제한이며 해당 영웅이 언제나 그 Karma를 사용해야 한다는 추천이 아닙니다. 일반 기록이 여러 영웅에게 합법적이어도 그 자체로 최고의 선택은 아닙니다. 정확한 상세를 열고 레벨, 승급, 공명을 비교하는 동안 기록의 정체성을 계속 보이게 유지합니다.

레벨, 승급, 공명을 분리하기

Karma 성장은 여러 축으로 이루어집니다. 레벨은 현재 곡선에 따라 공개 기본 능력치를 바꿉니다. 승급은 자체 단계, 소재 요구량, 누적 비용을 가집니다. 공명은 해금 단계마다 공개된 능력치나 특성을 추가합니다. 두 후보는 같은 레벨, 승급, 공명 상태에서 비교해야 하며 그렇지 않으면 더 성장한 기록이 본질적으로 강해 보입니다. 워크스페이스 조절 항목은 각 목표를 독립적으로 바꿔 결과와 비용을 한 선택에 연결합니다. 최대 보기는 상한을 확인하는 도구이고 다음에 감당할 단계는 별도 질문입니다. 둘을 한 점수로 합치거나 모든 특성이 레벨 1부터 활성이라고 가정하지 마세요.

전용 효과를 영웅 관계와 함께 읽기

영웅 전용 Karma는 대상 영웅, 전용 효과, 일반 특성, 발동 문구를 함께 읽어야 합니다. 영웅 링크는 호환성을 확인하고 전체 스킬로 이동하지만 최종 피해나 유지 시간을 증명하지 않습니다. 일반 Karma는 능력 제한과 빌드가 실제로 필요한 능력치 또는 특성을 비교하세요. 조건 효과라면 선택한 영웅과 전투가 그 조건을 유지할 수 있는지 평가합니다. 데이터베이스는 관계와 텍스트를 공개하지만 숨은 계수, 애니메이션, 중첩 규칙, 전투별 성능을 만들지 않습니다. 전용 라벨을 완성된 빌드 추천으로 받아들이기 전에 결정적인 상호작용을 게임에서 검증하세요.

영웅 명단 비교

빌드에 넣기 전에 전체 비용 계획하기

Gold와 소재가 결정에 영향을 주면 소재 플래너에서 목표 승급 단계를 선택합니다. 여러 Karma와 영웅 목표를 추가하면 공유 자원이 하나의 요구량으로 합쳐집니다. 보유 수량은 로컬에만 남고 부족 열만 줄입니다. 다음으로 예정 영웅으로 빌드 플래너를 열고 Karma를 추가해 장비 5부위, Rune, 세트 진행, Familiar와 함께 비교하세요. 이 순서는 감당 가능성, 호환성, 성능을 분리합니다. 합법이지만 현재 자원으로 완성할 수 없는 선택은 미래 계획이며, 저렴해도 영웅 제한을 위반하는 기록은 사용할 수 있는 대체가 아닙니다.

Karma 소재 계획빌드에 Karma 추가

최고 선택을 만들지 말고 공개 기록으로 사용하기

워크스페이스는 공개 성장을 계산하고 소재, 공명 효과, 알려진 영웅 연결을 보여 줍니다. 로컬 정보가 없으면 계정 보유를 알 수 없고 무작위 획득, 전체 로테이션, 적별 피해, 실시간 개방을 예측하지 않습니다. 선택된 상세 상태는 비교 도구이며 표시된 최대치를 이미 달성했다는 뜻이 아닙니다. 누락 값은 알 수 없음으로 처리하고 후보 상태를 동일하게 맞추며 희귀 소재를 사용하기 전에 조건을 게임에서 확인하세요. 데이터 업데이트 뒤에는 성장 곡선, 비용, 특성, 전용 연결을 다시 검토하고 기초 기록이 바뀐 오래된 추천을 유지하지 않습니다.